Bay Area Discovery Museum
Matthew Millman
Produkt-Spezifikationsblatt

ElementMarkeProduct Name
CarpetMilliken
Formwork
Exhibit finishes: Maple veneer plywoodColumbia Forest Products
Maple
Pivoting upholstered bench and block seating: Corfu vinyl in TealMajilite
Grandeur
Resilient flooringMondo Contract Flooring
Advance New Generation
FlooringShaw Contract
Resurgence Oak
Pull-out seating niche, pull-out stairs, sink shroudAbet Laminati

Produkt-Spezifikationsblatt
Carpet
Formwork nach Milliken
Exhibit finishes: Maple veneer plywood
Pivoting upholstered bench and block seating: Corfu vinyl in Teal
Grandeur nach Majilite
Resilient flooring
Advance New Generation nach Mondo Contract Flooring
Flooring
Resurgence Oak nach Shaw Contract
Pull-out seating niche, pull-out stairs, sink shroud

Bay Area Discovery Museum

Olson Kundig als Architekten

Das Bay Area Discovery Museum (BADM) wendet die neuesten Forschungsergebnisse aus dem Bereich der frühkindlichen Bildung an, um wesentliche Lernerfahrungen zu entwickeln, die Kinder inspirieren und ihre kreativen Problemlösungsfähigkeiten fördern, um die Art und Weise, wie sie lernen, zu verändern. Das Museum befindet sich an einem einzigartigen Ort im Fort Baker im Golden Gate National Recreation Area. Fort Baker, ein ehemaliger Militärstützpunkt aus dem 1. Weltkrieg, überblickt die Golden Gate Bridge und ist ein wunderschöner und bedeutender Ort, der nur selten für Kinderprogramme genutzt wird. Der von Olson Kundig in Zusammenarbeit mit Surfacedesign entwickelte Masterplan und die Renovierung des gesamten Geländes berücksichtigen die architektonische Integrität des historischen Ortes und die auf Kinder ausgerichtete Mission des Museums, indem sie das Erlebnis für jeden der jährlich 350.000 Besucher des Museums verändern.

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Matthew Millman

Bei der Neugestaltung der Museumsausstellungen arbeiteten die Architekten und Ausstellungsdesigner mit Experten für frühkindliche Bildung aus der internen Forschungsabteilung des BADM zusammen. Fünf neue Dauerausstellungen beziehen die neuesten Forschungsergebnisse nahtlos in interaktive Aktivitäten und Umgebungen ein. Im Museum können Kinder und ihre Betreuer etwas über die Welt um sie herum lernen - und dabei die Auswirkungen ihrer eigenen Vorstellungskraft, Neugierde und Innovation entdecken.

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Matthew Millman

Zu den renovierten und neu eingeführten Bereichen gehören Tot Spot, wo Säuglinge und Kleinkinder Räume mit Landschaftsmotiven erkunden können; How Things Work, wo Alltagsgegenstände in zwei Hälften geschnitten werden, um ihr Innenleben zu enthüllen und so die Neugierde zu wecken und die Kraft des Systemdenkens zu vermitteln; Try It Studio und das Think, Make, Try® Classroom, die mit spielerischen, praktischen Erfahrungen auf MINT-Lernkonzepten aufbauen und Kinder in digitale Fertigungstechnologien wie 3D-Drucker und Vinylschneider einführen; Faith, ein verjüngtes kommerzielles Fischerboot aus der nahegelegenen Bodega Bay; und Gumnut Grove, ein Außenbereich, der älteren Kindern die Möglichkeit bietet, durch abenteuerliches Spielen im Freien und altersgemäße Risikobereitschaft Selbstvertrauen aufzubauen.

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Matthew Millman

Der Masterplan sieht die Umnutzung von zwei Gebäuden auf dem Campus für die aktualisierten Programme des Museums vor und schafft neue forschungsgestützte Dauerausstellungen. Ein stufenweiser Ansatz für die Planung und den Bau positioniert das Museum strategisch für Langlebigkeit und langfristige Widerstandsfähigkeit.

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Matthew Millman

"Wir wissen, dass Kinder nicht früh genug mit Design und Technik in Berührung kommen. Deshalb ist die Mission des BADM, MINT-Konzepte spielerisch und durch kreative Erfahrungen zu vermitteln, so spannend. Das Museum baut auf dieser Idee auf, indem es eine Umgebung schafft, in der der Zugang zu diesem wichtigen Lernen ausdrücklich gleichberechtigt ist und jeder Besucher die Möglichkeit hat, diese Art des Denkens in sein Leben zu integrieren - das Potenzial, wohin das diese Kinder führen kann, ist grenzenlos" - Alan Maskin, Design Principal
Projektteam: Alan Maskin, Design Principal; Marlene Chen, AIA, LEED® AP, Projektmanagerin; Megan Zimmerman, Projektarchitektin; Crystal Coleman, LEED® AP, und Jerome Tryon, Architektenteam; Ryan Botts, Tessa Crespo und Jared Luther, Ausstellungsdesigner; Sarah Muchow, IIDA, NCIDQ, Innenarchitektur; Mike Lee, Innenarchitekturteam
Generalunternehmer: Cello Maudru
Repräsentant des Eigentümers: Whiteside Management
Hochbauingenieur (Phase 1 Architektur): Rutherford & Chekene
Tragwerksplaner (Phase 2 Architektur & Exponate): Tipping Engineering
MEP-Ingenieur: Integral Design
Bauingenieur: AECOM
Landschaftsarchitekt: Surfacedesign
Hersteller der Exponate (Innenausstellungen): Pacific Studio
Hersteller der Exponate (Außenbereich): Gizmo
Lichtdesign: Niteo
Spezifikationen: Topflight
Grafikdesigner: Volume
Bootsrestaurierung: Spaulding Holzboot Zentrum

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Verwendetes Material :
1. Interaktive Exponate: Kundenspezifisch entworfen von Olson Kundig, hergestellt von Pacific Studio (innen) und Gizmo Art Production (außen)
2. Oberflächen der Exponate: Columbia Forest Products Ahorn-Furniersperrholz
3. Sicherheitsteppichboden: Sichere Landungen
4. Bodenbelag: ShawContract Resurgence Eiche in Invigorate
5. Elastische Bodenbeläge: Mamoleum in Black Hole; Mondo Advance New Generation in Sand und Orange
6. Küchenschränke: Wilsonart Kunststofflaminat in Schwarz
7. Ausziehbare Sitznische, ausziehbare Treppe, Waschbeckenabdeckung: Abet-Kunststofflaminat in Teal
8. Schwenkbare gepolsterte Bank und Sitzblock: Majilite Grandeur Korfu Vinyl in Teal
9. Wandverkleidung im Badezimmer: DalTile Modern Dimensions Keramikfliesen in Weiß
10. Ausstellungsstücke, Klassenzimmer und Arbeitsraum: Vorbehandeltes Ahornsperrholz
11. Teppichboden: Milliken Formwork in Azul, Seafoam und Post
12. Orange Farbe (How Things Work): Sherwin Williams Obstinate Orange

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