WoW: Kurz-Guide zum Gebrechen-Hexenmeister (Dragonflight Patch 10.2)
WoW Dragonflight endet in absehbarer Zeit und größere Änderungen wird es für die Klassen nicht mehr geben - entsprechend bieten wir euch kurz und knackig Tipps rund um Talente, Spielweisen & Co des Gebrechen-Hexenmeisters. So startet ihr durch!
Mit Patch 10.2 hat der Gebrechen-Hexenmeister (wie die anderen Hexer-Specs) durch die Überarbeitung von Plan des Großhexenmeisters eine klare Cooldown-Reduktion ohne Bedingungen bekommen. Gepaart mit einer ähnlichen Änderung für Gier des Seelenfressers gestaltet sich das Gameplay für die Meister des Schadens über Zeit deutlich verlässlicher. Die Ramp-up-Zeit bleibt aber eine Schwäche, weswegen diese Hexer-Spec in schnellen Mythic+ Dungeons mit Gegnerhorden nicht zu den besten Optionen gehört. Im Raid glänzt dieser Spielstil eher, mit Einzelzielen und Cleave-Momenten.
Talentwahl des Gebrechen-Hexenmeisters
Im Bild unten seht ihr die Talente für einzelne Ziele. Wie die sonstigen Hexer--Specs setzt ihr definitiv auf aktive Defensiv- wie Gruppen-Support-Optionen: Dämonisches Tor, Weltliche Ängste, Dunkler Pakt. Höhere DpS-Werte bringen euch etwa Blick des Inquisitors, Grimoire der Synergie, Seelenverbindung, Technik der Sargerei und Socrethars List ein.
Im Spec-Baum für Affli verteilen wir uns wild: Wir wollen nicht nur die ganze linke Seite bis Schreckensberührung, sondern auch Heimsuchung, Dunkelblick beschwören und Seelenfäule. Letztere ist dank des aktuellen Tier-Sets ohnehin deutlich wichtiger und mächtiger geworden.
Lies auch diese interessanten Storys
WoW: Gravitationsverlust - PvP-Rauferei ab 22. Mai
0WoW PvP-Rauferei: Ab 22. Mai geht es in eine spezielle Variante des Schlachtfeldes Auge des Sturms. Hier die News.WoW: Bonuswoche für Arenageplänkel ab 22. Mai
1In dieser Woche dreht sich das wöchentliche Bonusereignis um die PvP-Arenageplänkel. Hier alle Infos zum Event ab 22. Mai!Spielweise des Gebrechen-Hexenmeisters
Der Gebrechen-Hexer setzt auf ein überschaubares Arsenal an Zaubern, muss sich aber dafür vermehrt mit dem Aufrechthalten diverser Effekte auseinandersetzen. Die Belohnung ist dafür eine Symphonie der Schadens-Ticks, die auch weitergehen, wenn ihr in Bewegung seid oder anderweitig am Casten gehindert werdet. Folgende Skills sind dafür wichtig.
- Agonie (aktiv halten)
- Instabiles Gebrechen (aktiv halten)
- Verderbnis (aktiv halten)
- Lebensentzug (aktiv halten)
- Heimsuchung (auf Abklingzeit)
- Phantomsingularität (auf Abklingzeit)
- Seelenfäule (auf Abklingzeit, aber mit Phantomsingularität auf dem Ziel)
- Seelendieb (Lückenfüller)
- Unheilvolle Euphorie (bei maximalen Seelensplittern und für Schreckensberührung)
Zu kompliziert? DOTS AKTIV HALTEN. Ähem. Das ist jedoch der Kern des Ganzen. Behaltet dabei die Pandemie-Mechanik von WoW (jetzt kaufen ) im Kopf: Bis zu 30 Prozent der verbleibenden DoT-Effektdauer wird bei einer Auffrischung übernommen. Eure Unheilvolle Euphorie rückt je nach Szenario in der Priorität nach oben. Ihr wirkt sie auf jeden Fall, wenn ihr das Cap eurer Seelensplitter erreicht, ansonsten stellt sie sich hinter euren Cooldowns an.
Cooldowns des Gebrechen-Hexenmeisters
Dunkelblick beschwören holt einen Dämonen herbei, der 20 Sekunden lang für euch kämpft (mit Extra-Schaden für eure aktiven DoTs) und die Dauer euer aktiven DoT-Effekte um acht Sekunden verlängert.
Seelenfäule belegt drei Feinde mit einem DoT, obendrein könnt ihr während dieser Dauer Blutsauger gratis gegen all diese Ziele gleichzeitig einsetzen. Vor allem durch das neue Tier-Set ist Seelenfäule interessant: Der Cooldown ist stärker, hält länger an und beschert euch mit 4er-Bonus drei Stapel von Umbralfeuerzunder. Diese erhöhen den Schaden der nächsten Unheilvolle Euphorie oder Saat der Verderbnis. Obendrein verlängert Unheilvolle Euphorie mit so einem Stapel aktive DoT-Effekte und Heimsuchung.
Werteverteilung beim Gebrechen-Hexenmeister
Intelligenz trumpft, entsprechend wollt ihr allem voran euren Itemlevel erhöhen. Abgesehen davon ist besonders Tempo interessant, weil eure DoT-Effekte ihren Schaden in kürzerer Zeit liefern und ihr schneller zaubern könnt. Habt ihr aber das Optimum an Tempo ausgereizt, überwiegt Meisterschaft.
- Intelligenz
- Tempo (bis 30 Prozent erreicht)
- Meisterschaft
- Kritischer Trefferwert
- Vielseitigkeit
Und im Dungeon?
In Dungeons hat es der Affli deutlich schwerer zu glänzen, jedoch müsst ihr euren Build für einen Besuch von Mythic+ auch nicht stark verändern. Ihr werft Heimsuchung und Dunkle Kunstfertigkeit raus, dadurch habt ihr die nötigen Punkte für Saat der Verderbnis und Aussaat. Obendrein sichert ihr euch das Seelenfäule-Talent Dunkle Ernte, welches von mehreren Zielen profitiert. Tauscht überdies noch zwei Talentknotenpunkte aus: Statt Schreckensberührung sichert ihr euch unten links die Verdammnisblüte, welche großartig für AoE-Kämpfe ist. Und Phantomsingularität macht Platz für Übler Makel. Dieser verfügt über eine kürzere Abklingzeit, lässt sich gezielt platzieren und hilft dabei, Agonie auf viele Feinde zu packen.