PCGH-Plus Label [PLUS] Hogwarts, Flight Sim und Forest 2 als RAM-Fresser: Wie viel Arbeitsspeicher braucht man 2023?

PCGH Plus: Der Hauptspeicher eines PCs ist, nomen est omen, eine wichtige Größe - nahezu sämtliche Daten laufen durch dieses zentrale Gedächtnis. Doch wie umfangreich sollte der Hauptspeicher (RAM) für aktuelle Spiele sein? Der Artikel stammt aus PC Games Hardware 05/2023.

Special Philipp Reuther
 Hogwarts, Flight Sim und Forest 2 als RAM-Fresser: Wie viel Arbeitsspeicher braucht man 2023?
Quelle: PC Games Hardware

Zentrale RAMifikation

Der Hauptspeicher eines PCs ist, wie der Name bereits andeutet, eine der wichtigsten Komponenten. Im Hauptspeicher finden nahezu sämtliche Daten Platz, die für eine Anwendung benötigt werden. Bei dem uns am Herzen liegenden Spielen werden nahezu sämtliche erforderlichen Daten zuerst in den Hauptspeicher transferiert, um darauf zur Grafikkarte beziehungsweise deren Speicher weitergereicht zu werden. Obendrein dient der Hauptspeicher als eine Art "Zwischenreservoir", um den besonders schnellen, doch nicht selten knappen und damit kostbaren VRAM zu entlasten. Passt etwas nicht in den Grafikspeicher, so wird stattdessen der RAM belastet. Ist aber auch der Hauptspeicher zu eng, so wird in die Auslagerungsdatei geschrieben. Und von dieser wiederum können benötigte Daten nur mit Verzögerung in den Grafikspeicher gelangen.

Im Grunde sollte es so laufen: Der schnellste Speicher sollte stets die wichtigsten, am zeitkritischsten benötigten Daten enthalten und mit diesen nach Möglichkeit nahezu voll ausgelastet werden, um eine hohe Effizienz und latenzarmes Streaming zu gewährleisten. Das fängt mit den rasant schnellen, aber vergleichsweise winzigen CPU- und GPU-Registern (Caches) an, darauf folgt der weitaus größere, aber langsamere Grafikspeicher, darauf der nochmals langsamere Hauptspeicher und zuletzt die Festplatte respektive das Medium, auf dem die Spieledaten installiert wurden. Und tendenziell sollte die Größe des Speichers bei jedem Schritt zunehmen. Der Grafikspeicher ist größer als die CPU- und GPU-Caches, der Hauptspeicher sollte größer als der GPU-Speicher ausfallen und die Festplatte gegenüber dem Hauptspeicher abermals mehr Platz bieten. Denn jedes Mal kann von dem kleineren, schnellen Speicher in den größeren, langsameren ausgelagert werden, der Hauptspeicher kann also als eine Art Puffer dienen, falls der Grafikspeicher zu knapp ausfällt. Soweit eine grobe Übersicht, wie unterschiedliche Speicher eines PCs funktionieren. Bei den Konsolen funktioniert der Speicher im Übrigen ein wenig anders, da Haupt- und Grafikspeicher, Shared Memory in Form von GDDR6, sehr schnell und im Grunde ein und dasselbe sind. Vergleiche sind also trotz gewisser Hardware-Verwandtschaften nur eingeschränkt zielführend. Doch dies nur am Rande, hier geht es schließlich um PC-Gaming.

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Folgende Themen finden Sie im Artikel: 

  • RAM 2023: So testen wir
  • Sons of the Forest (Early Access)
  • Hogwarts Legacy
  • Microsoft Flight Simulator 2020 (Direct X 12)
  • Ein kurzer Blick in die nahe Zukunft
  • Fazit & Ausblick
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