Die Fürstin
 
Der Weg zur Fürstin ist recht einfach, man springt, nachdem der Blinde gelegt ist, durch das aufgegangene Netz.
Nach ein paar Schwimmübungen und Gelaufe ist man endlich beim Endboss. Und wieder zündet man Kunden, Essen und Münzen.
 
 

PHASE 1: Weltenfresser

Die Fürstin ist zu diesem Zeitpunkt inaktiv. Um in Phase 2 zu gelangen müssen die 4 Weltenfresser getötet werden,
die beim Pull aktiv werden. Der Wächter/Hüter tankt die 2 Weltenfresser auf der rechten Seite, ein Hüter/Waffi den hinteren
auf der linken Seite, der vordere links ist das erste Target für den Rest des Raids.

 
 

Reihenfolge: Vom Eingang aus links wird angefangen und dann im Uhrzeigersinn weggemacht.
Wenn nur noch ein Weltenfresser übrig ist, wird dieser Richtung Eingang gezogen und getötet.

WICHTIG: Die Weltenfresser dürfen nicht zu nah beieinander stehen, da sie sich sonst gegenseitig heilen.

Desweitern spawnen die bekannten Furchtfelder (siehe Blinde) – sofort raus da und zu guter letzt können die
Weltenfresser unterbrochen werden. Wenn der Letzte Weltenfresser fällt, ist man kurz aus den Kampf und kann essen.

 

PHASE 2:

Die Fürstin wird aktiv und der Wächter/Hüter schnappt sie sich. Der Wächter/Hüter steht im vorderen Drittel der Arena.
Um die Fürstin herum ist ein Säurefeld, das immer größer wird. Dies verursacht DOTSchaden.
Sprich: Bei der Fürstin stehen nur Nahkämpfer. Der Rest des Raids geht auf maximale Range Richtung Eingang.
Es erscheinen Sporenwolken, welche zur Fürstin wandern und sie buffen. Diese Sporenwolken können nur durch stunn, mezz,
root, fear und nicht durch direkten Schaden sterben. In erster Linie Kundige (Rissige Erde usw.) und Waffenmeister (Horn)
bzw. Jäger (Dornenregen), Je länger man braucht, desto größer wird das Säurefeld, trotzdem ist es eine relativ gemütliche Phase,
in der der Raid keine Probleme haben sollte. Diese Phase geht bis etwa ~265k. Ab ca. 280k sollten sich alle Nahkämpfer ein Stück zum Eingang zurückziehen, die Fernkämpfer machen ab nun Schaden.

 
 

PHASE 3:

Nun beginnt das große Billwiss spawen aus den Eiern, die Kreisförmig am Rande des Raids stehen werden
nun 4 Wellen Billwisse mit ca. 2k spawnen.

 
Hier gibt mehre Taktiken:
 

a) Safty first

Jedem Raidmittglied wird fest ein Ei zugeordnet – so muss bei jeder der 4 Wellen immer nur von jedem 1 Billwiss down gemacht werden – hier sollten die Waffis in der nähe der Barden eingeteilt werden (versteht sich ja von selbst) – am ende der 4ten Welle sollte man sich dann wieder vor der Fürstin sammeln (ggf. 1 - 2 Billwisse mitziehen)

 

b) 2 Knubbel oder 1 Knubbel:

Die Erste Gruppe stellt sich als Knubbel etwas vorne rechts an die Fürstin und "fängt" alle Billwisse ab, die aus den rechten Eiern spawnen. Die 2te Gruppe macht das entsprechend links. Wenn in beiden Gruppen ein Waffi ist, sollte das problemlos und schnell funktionieren (Grimmige Schläge und Hörner sind natürlich Pflicht) – ansonsten heisst es Flächenschaden – Flächenschaden. Zur Not kann in dieser Phase Triumphierender Geist und Herz der Gefährten bedenkenlos eingesetzt werden, da sie in der letzten Phase nicht benötigt werden (wenn nichts schlimmes passiert). Bei 1 Knubbel ist auch nur Flächenschaden angesagt, idealerweise stellt man sich zum Schwanz der Fürstin hin. Sollte der Barde dann die Healaggro bekommen, dann kann er sich ja mal tot stellen um die aggro zu verlieren.

 

PHASE 4:

Die Fürstin kündigt mit einem Spruch die Phase an. Jetzt ist es sehr wichtig, dass ALLE bei der Fürstin stehe und niemand beim Eingang bleibt! Beim Eingang und bei der Truhe spawnt sofort mit Beginn der Phase ein Säurefeld. Einen Tick vom DOT macht ca. 1500 Schaden, deshalb sollte keiner in den Feld stehen bleiben. Alle stehen punktgenau auf einem Fleck, das ist sehr wichtig! Die Eier die am Rand der Arena stehen platzen auf und es spawnen 3 Namenlose, in regelmäßigen Abständen läuft eine 3er Gruppe in den raid und stunnt 3 zufällig ausgewählte Raidmitglieder . Es bleiben nun 20s Zeit die gestunnten zu befreien, sprich den Namenlosen der sie gestunnt hat, down zu machen, ansonsten sterben die gestunnten sofort. Dementsprechend ist Fokusschaden hier ein muss – der Targetvorgeber bestimmt die Ziele und ALLE machen auf diese Ziel Damage! Die Namenlose haben 9k, so dass dies kein Problem ist, wenn der Fokus stimmt! Es gilt: Je schneller eine Person befreit ist desto schneller wird auch die nächste Person befreit werden, da der Schaden größer wird. Sind die Namenlosen getötet hat man ca. 10 - 20s Zeit Schaden auf die Fürstin zu machen. Danach spawnt die nächste Welle Namenlose usw. Diese Spiel wiederholt sich bist die Fürstin down ist – wenn man sich an den Fokusschaden hält, ist dies keine größere Herausforderung! Man kann nun natürlich ab 20k mit Eidbrecher auf die Fürstin arbeiten und Sie einfach "durchhauen" d.h. Gestunnte nicht beachten und einfach weiter Schaden auf die Fürstin machen.

 
 
 
 

Belohnung

DN Brust Setteil