Bei dieser Aktivität schließen Sie die Arbeit am Messer ab, indem Sie zunächst den Körper mit einer Schale versehen und ihn dann in mehrere Körper unterteilen. Zum Schluss wandeln Sie die Körper in Komponenten um.
Versehen Sie die Innenseite des Messerkörpers mit einer Schale.
Wählen Sie im Arbeitsbereich Konstruktion auf der Registerkarte Volumenkörper im Dropdown-Menü Ändern die Option Schale aus.
Wählen Sie im Browser den Messerkörper aus. Legen Sie Innere Dicke auf 1 mm fest.
Klicken Sie zum Beenden auf OK.
Teilen Sie den Messerkörper in zwei Teile.
Um den Messerkörper zu teilen, wechseln Sie zum Dropdown-Menü Ändern und wählen Körper teilen aus.
Klicken Sie neben Zu teilender Körper auf Auswählen, und wählen Sie den Messerkörper aus dem Browser aus.
Klicken Sie neben Teilungswerkzeug(e) auf Auswählen, und wählen Sie die Ebene aus, die durch die Mitte des Messerkörpers schneidet. Wenn Sie Schwierigkeiten beim Auswählen der Ebene haben, verkleinern Sie die Ansicht, bis Sie die Ebene sehen, oder halten Sie die linke Maustaste gedrückt, um das Auswahlmenü anzuzeigen, und wählen Arbeitsebene aus.
Klicken Sie zum Beenden auf OK.
Wandeln Sie die Körper in Komponenten um.
Sie sollten jetzt zwei Messerkörper sowie zwei Griffe im Ordner Bodies sehen. In diesem letzten Schritt wandeln Sie diese Körper in Komponenten um.
Bei dieser Aktivität haben Sie den Befehl Schale verwendet, um den Messer-Volumenkörper in eine physisch realistischere hohle Struktur zu ändern. Anschließend haben Sie den Körper in mehrere Teile unterteilt und dann die Körper in Komponenten umgewandelt.