19121 – 19140 of 25,488 cards where the language is German

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Serum Tank (Mirrodin #240)

Serumtank {3}

Artefakt

Immer wenn der Serumtank oder ein anderes Artefakt ins Spiel kommt, lege eine Ladungsmarke auf den Serumtank.

{3}, {T}, entferne eine Ladungsmarke vom Serumtank: Ziehe eine Karte.

Illustrated by Corey D. Macourek

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Serum Visions (Outlaws of Thunder Junction Commander #112)

Visionen nach Serumsgenuss {U}

Hexerei

Ziehe eine Karte. Hellsicht 2. (Schaue dir die obersten zwei Karten deiner Bibliothek an. Du kannst eine beliebige Anzahl davon unter deine Bibliothek legen und den Rest in beliebiger Reihenfolge oben darauf.)

Illustrated by Ben Thompson

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Servant of Nefarox (Magic 2013 #108)

Nefarox' Dienerin {2}{B}

Kreatur — Mensch, Kleriker

Edelmut (Immer wenn eine Kreatur, die du kontrollierst, alleine angreift, erhält diese Kreatur +1/+1 bis zum Ende des Zuges.)

„Mein Ziel ist Macht, und auf dem Altar der Macht opfere ich gerne meine Seele.“

3/1

Illustrated by Igor Kieryluk

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Servant of the Conduit (Kaladesh #169)

Diener der Verbindung {1}{G}

Kreatur — Elf, Druide

Wenn der Diener der Verbindung ins Spiel kommt, erhältst du {E}{E} (zwei Energiemarken).

{T}, bezahle {E}: Erhöhe deinen Manavorrat um ein Mana einer beliebigen Farbe.

„Schöpfung ohne Verbindung zur Natur ist nur Produktion.“

2/2

Illustrated by Magali Villeneuve

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Servant of the Scale (Jumpstart 2022 #727)

Diener der Schuppe {G}

Kreatur — Mensch, Soldat

Der Diener der Schuppe kommt mit einer +1/+1-Marke ins Spiel.

Wenn der Diener der Schuppe stirbt, lege X +1/+1-Marken auf eine Kreatur deiner Wahl, die du kontrollierst, wobei X gleich der Anzahl an +1/+1-Marken auf dem Diener der Schuppe ist.

0/0

Illustrated by Winona Nelson

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Servant of the Stinger (Outlaws of Thunder Junction #105)

Diener des Skorpions {1}{B}

Kreatur — Mensch, Hexenmeister

Todesberührung

Immer wenn der Diener des Skorpions einem Spieler Kampfschaden zufügt und falls du in diesem Zug ein Verbrechen begangen hast, kannst du den Diener des Skorpions opfern. Falls du dies tust, durchsuche deine Bibliothek nach einer Karte, nimm sie auf deine Hand und mische danach. (Es ist ein Verbrechen, einen Gegner, Karten in seinem Friedhof oder etwas unter seiner Kontrolle als Ziel zu bestimmen.)

1/3

Illustrated by Steven Russell Black

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Servant of Tymaret (Born of the Gods #82)

Tymarets Diener {2}{B}

Kreatur — Zombie

Inspiriert — Immer wenn Tymarets Diener enttappt wird, verliert jeder Gegner 1 Lebenspunkt. Du erhältst so viele Lebenspunkte dazu, wie auf diese Weise Lebenspunkte verloren wurden.

{2}{B}: Regeneriere Tymarets Diener.

Das Leben wird von jenen am meisten geschätzt, die es bereits verloren haben.

1/3

Illustrated by Karl Kopinski

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Servant of Volrath (Tempest #156)

Volraths Diener {2}{B}

Beschwörung eines Dieners

Opfere eine Kreatur, wenn Volraths Diener das Spiel verlässt.

3/3

Illustrated by Brian Snõddy

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Servo Exhibition (Kaladesh #27)

Servo-Vorführung {1}{W}

Hexerei

Erzeuge zwei 1/1 farblose Servo-Artefaktkreaturenspielsteine.

„Sie wurden von den Preisrichtern genau unter die Lupe genommen, aber sie haben überzeugt. Ich glaube, sogar der Oberste Preisrichter Tezzeret war beeindruckt.“ —Ritika, Handwerkerin

Illustrated by Sara Winters

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Servo Schematic (The Brothers' War Commander #158)

Servo-Bauplan {2}

Artefakt

Wenn der Servo-Bauplan ins Spiel kommt oder aus dem Spiel auf einen Friedhof gelegt wird, erzeuge einen 1/1 farblosen Servo-Artefaktkreaturenspielstein.

Das Konsulat schätzt Erfindungen, die zuverlässig sind und sich reproduzieren lassen.

Illustrated by Titus Lunter

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Seshiro the Anointed (Champions of Kamigawa #241)

Seshiro der Gesalbte {4}{G}{G}

Legendäre Kreatur - Ophis, Mönch

Andere Ophis, die du kontrollierst, erhalten +2/+2.

Immer wenn eine Ophis, die du kontrollierst, einem Spieler Kampfschaden zufügt, kannst du eine Karte ziehen.

Seine Familie war die erste, die Kontakt mit den menschlichen Mönchen aufnahm. Er kannte bald so viele Koans wie Klingenmanöver.

3/4

Illustrated by Daren Bader

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Set Adrift (Khans of Tarkir #54)

Den Wellen überlassen {5}{U}

Hexerei

Wühlen (Mit jeder Karte, die du aus deinem Friedhof ins Exil schickst, während du diesen Zauberspruch wirkst, bezahlst du {1} seiner Kosten.)

Lege eine bleibende Karte deiner Wahl, die kein Land ist, oben auf die Bibliothek ihres Besitzers.

Der Abgesandte sprach und Sidisi antwortete.

Watermark: Sultai

Illustrated by Karl Kopinski

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Setessan Battle Priest (Theros #29)

Kampfpriesterin aus Setessa {1}{W}

Kreatur — Mensch, Kleriker

Heroisch — Immer wenn du einen Zauberspruch wirkst, der die Kampfpriesterin aus Setessa als Ziel hat, erhältst du 2 Lebenspunkte dazu.

„Dein Gott lehrt dich nur das Töten. Karametra lehrt mich, das zu schützen, was mir lieb und teuer ist. Darum werde ich obsiegen.“

1/3

Illustrated by Wesley Burt

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Setessan Champion (Wilds of Eldraine Commander #132)

Champion der Setesser {2}{G}

Kreatur — Mensch, Krieger

Konstellation — Immer wenn eine Verzauberung unter deiner Kontrolle ins Spiel kommt, lege eine +1/+1-Marke auf den Champion der Setesser und ziehe eine Karte.

„Ein Segen ist kein Geschenk, sondern eine Pflicht.“

1/3

Illustrated by Emrah Elmasli

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Setessan Griffin (Theros #30)

Setessischer Greif {4}{W}

Kreatur — Greif

Fliegend

{2}{G}{G}: Der Setessische Greif erhält +2/+2 bis zum Ende des Zuges. Aktiviere diese Fähigkeit nur einmal pro Zug.

Die meisten Greifen müssen gefangen und gebrochen werden, um einer Polis zu dienen. Nicht so in Setessa, wo sie aus freien Stücken kommen.

3/2

Illustrated by Greg Staples

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Setessan Oathsworn (Born of the Gods #138)

Eidgebundener Setesser {1}{G}{G}

Kreatur — Satyr, Krieger

Heroisch — Immer wenn du einen Zauberspruch wirkst, der den Eidgebundenen Setesser als Ziel hat, lege zwei +1/+1-Marken auf den Eidgebundenen Setesser.

„Ich wurde nicht in Setessa geboren, aber es ist die Stadt, für die ich kämpfe und für die ich zu sterben bereit bin. Macht sie das nicht zu meiner Heimatstadt?“

1/1

Illustrated by Scott Murphy

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Setessan Petitioner (Theros Beyond Death #199)

Setessische Bittstellerin {1}{G}{G}

Kreatur — Mensch, Druide

Wenn die Setessische Bittstellerin ins Spiel kommt, erhältst du so viele Lebenspunkte dazu, wie deine Hingabe zu Grün beträgt. (Jedes {G} in den Manakosten von bleibenden Karten, die du kontrollierst, erhöht deine Hingabe zu Grün um eins.)

„Zypressenblätter für die Familie, Rittersporn für Schutz, Fuchsschwanz für eine reiche Ernte.“

2/2

Illustrated by Livia Prima

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Setessan Skirmisher (Theros Beyond Death #200)

Setessische Plänklerin {1}{G}

Kreatur — Mensch, Krieger

Konstellation — Immer wenn eine Verzauberung unter deiner Kontrolle ins Spiel kommt, erhält die Setessische Plänklerin +1/+1 bis zum Ende des Zuges.

Bassara, der Turm des Fuchses, beherbergt die Elite-Plänklerinnen, die den Nessischen Wald gegen Eindringlinge schützen.

2/1

Illustrated by Greg Staples

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Setessan Starbreaker (Born of the Gods #139)

Setessische Sternenbrecherin {3}{G}

Kreatur — Mensch, Krieger

Wenn die Setessische Sternenbrecherin ins Spiel kommt, kannst du eine Aura deiner Wahl zerstören.

„Wer behauptet, dass man die Sterne nicht anfassen kann?“

2/1

Illustrated by Chase Stone

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Setessan Tactics (Journey into Nyx #140)

Setesser-Taktik {1}{G}

Spontanzauber

Streben — Die Setesser-Taktik kostet beim Wirken für jedes Ziel außer dem ersten {G} mehr.

Bis zum Ende des Zuges erhält eine beliebige Anzahl an Kreaturen deiner Wahl +1/+1 und „{T}: Diese Kreatur kämpft gegen eine andere Kreatur deiner Wahl.“

Illustrated by Mark Winters

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