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Star Trek Online

Herold- / Vaadwaur-Verschlusskiste - Teil 2

By Shalenak | Wed 16 Nov 2016 09:00:00 AM PST

Der gesamte Delta-Quadrant wurde von dem Wiederauftauchen der Vaadwaur-Suprematie überrumpelt. Glücklicherweise bieten tapfere Captains aller Fraktionen dieser erneuten Bedrohung aus der Vergangenheit die Stirn und schlagen die unablässigen Angriffe der Vaadwaur zurück. Bei der Untersuchung der Ursachen für die plötzliche Bedrohung durch die Vaadwaur fand man Hinweise auf insektoide Strippenzieher im Hintergrund, die Neuralparasiten. Später wurde herausgefunden, dass die Neuralparasiten nur eine Unterspezies dessen waren, was sich als Galaxie-weite Bedrohung herausstellen sollte: Die Iconianer. Glücklicherweise ist die Technologie der Vaadwaur einfach zu verwenden, auch wenn die innere Funktionsweise eher mysteriös ist. Dadurch wird es möglich, die Iconianer mit einem Teil ihrer eigenen Technologie zu bekämpfen.

Durch die Allianz von Föderation, Klingonen und Romulaner in Zugzwang gebracht kehrten die Iconianer und ihre Herolde in den Beta-Quadranten zurück. Die Herolde brachten Tod und Verderben in den Alpha-, Beta- und Delta-Quadranten, wo sie Portale öffneten und Flotten vernichteten und ganze Welten verwüsteten. Die meisten Gefechte mit den Streitkräften der Herolde endeten in verheerenden Niederlagen für die Schiffe der Allianz.

Auch wenn die Streitkräfte der Herolde zahlenmäßig und technologisch im Vorteil sind, können sie dennoch besiegt werden. Wissenschaftler der Föderation, Klingonen, Romulaner und der Krenim arbeiten in dem neu errichteten Forschungsaußenposten der Krenim unter Hochdruck daran, die Technologie der Herolde zu analysieren und nachzukonstruieren. Gemeinsam haben sie bedeutende Durchbrüche in der Portalmechanik erzielt. Auch wenn sie keine neuen Portale errichten können, hat ihre Forschung zu Prototypen geführt, die das bestehende Portalnetzwerk der Iconianer verwenden, um die Taktik, Waffen und Schiffe der Herolde gegen sie selbst einzusetzen.

Voller Stolz präsentieren wir euch die Herold-Raumschiffe der neuen Herold/Vaadwaur-Verschlusskiste. Diese besondere Verschlusskiste wird erstmalig exklusiv auf Xbox One und PlayStation 4 als kombinierte Verschlusskiste angeboten! Es folgen die über diese besondere Verschlusskiste erhältlichen Raumschiffe.

Herold-Raumschiffe

Herold-Quas-Flugdeckkreuzer [K6]

Der beeindruckende Quas-Flugdeckkreuzer ist das Arbeitstier der iconianischen Herold-Flotte. Dieses unglaublich widerstandsfähige Schiff bietet ausgezeichnete Schild- und Hüllentrefferpunkte und ein Hangardeck.

Dieses Raumschiff bietet einen Spezialistenplatz für einen Lieutenant (Wissenschaft/Spionage) und für einen Lieutenant Commander (Beliebig/Führung).

Der Herold-Quas-Flugdeckkreuzer [K6] besitzt ein Hangardeck mit Herold-Mir-Jägern. Diese leichten Schiffe sind mit Herold-Antiprotonenstrahlenbänken und der Fertigkeit „Einschlag“ ausgerüstet.

Schiffsdaten

  • Klasse: 6
  • Fraktion: Alle
  • Benötigter Rang: Flottillenadmiral / Brigadegeneral / Subadmiral I
  • Erhalt: Herold-Verschlusskiste (Sehr selten)
  • Hüllenstärke: 39.750 auf Level 40, 45.712 auf Level 50 und 53.000 auf Level 60
  • Schildmodifikator: 1,3
  • Bugwaffen: 4
  • Heckwaffen: 4
  • Geräteplätze: 4
  • Brückenoffiziersstationen: 1 Lieutenant Commander (Taktik), 1 Commander (Technik), 1 Lieutenant (Wissenschaft/Führung), 1 Fähnrich (Beliebig), 1 Lieutenant Commander (Beliebig/Spionage)
  • Konsolenplätze: 3 Taktik, 5 Technik, 3 Wissenschaft
  • Basis-Wendegeschwindigkeit: 8 Grad pro Sekunde
  • Impulsmodifikator: 0,15
  • Beschleunigung: 35
  • +5 Energie für alle Subsysteme
  • Hangardecks: 1
  • Hangardeck mit Herold-Mir-Jägern
  • Konsole – Universal – Energieportalsteuerung
  • Raumschiff-Fertigkeitspaket (Flugdeckkreuzer)
    • Absorptionspanzerung (+Schadenswiderstand (Physisch und Kinetisch))
    • Schnellreparatur (+Regeneration)
    • Schneller Einsatz (–Hangarschiff-Wiederaufladezeit)
    • Verstärkte Panzerung (+Schadenswiderstand - Energie und Strahlung)
    • Synergistische Schildheilung (Raumschiffeigenschaft)
  • Kreuzer-Kommunikationsphalanx
    • Befehl – Feuer anziehen
    • Befehl – Schildfrequenzmodulation
       

Konsole – Universal – Energieportalsteuerung

Der Herold-Quas-Flugdeckkreuzer [K6] ist mit der Universalkonsole „Energieportalsteuerung“ ausgerüstet. Mit dieser Konsole könnt ihr ein Portal öffnen, das für kurze Zeit die Schilde aller nahen Verbündeten rapide wiederherstellt.

Dieses Portal ist anfällig für Angriffe. Allerdings ist es ziemlich robust gebaut.

Diese Konsole gewährt außerdem einen passiven Bonus auf Schildheilung und Schildtrefferpunkte.

Diese Konsole kann in jeden Konsolenplatz eingesetzt werden. Sie kann auf jedem Herold-Schiff ausgerüstet werden. Pro Raumschiff kann nur eines dieser Module ausgerüstet werden.

Synergistische Schildheilung (Raumschiffeigenschaft)

Wenn ihr mit dem Herold-Quas-Flugdeckkreuzer [K6] Raumschiffmeisterschaft Level 5 erreicht, schaltet ihr die Raumschiffeigenschaft „Synergistische Schildheilung“ frei. Wenn ihr diese Raumschiffeigenschaft ausgewählt habt, wird jede erhaltene Schildheilung auch eine kleine Schildheilung über Zeit auslösen. Dies kann alle 10 Sekunden eintreten.

Schwerer Herold-Baltim-Raider [K6]

Diese höchst wendigen Raider sind die häufigsten Raumschiffe in der iconianischen Herold-Flotte. Sie sind für ihre tödlichen Hit-and-Run-Angriffe bekannt. Der Baltim ist ein außergewöhnlich agiles Raumschiff, das über eine ungeheure Feuerkraft verfügt und recht robust für ein Schiff seiner Klasse ist.

Dieses Raumschiff bietet einen Spezialistenplatz für einen Lieutenant (Beliebig/Pilot) und für einen Lieutenant Commander (Beliebig/Spionage).

Schiffsdaten

  • Klasse: 6
  • Fraktion: Alle
  • Benötigter Rang: Flottillenadmiral / Brigadegeneral / Subadmiral I
  • Erhalt: Lobi-Laden
  • Hüllenstärke: 31.500 auf Level 40, 36.225 auf Level 50 und 42.000 auf Level 60
  • Schildmodifikator: 0,95
  • Bugwaffen: 5
  • Heckwaffen: 1
  • Geräteplätze: 2
  • Brückenoffiziersstationen: 1 Commander (Taktik), 1 Fähnrich (Beliebig), 1 Lieutenant (Beliebig/Pilot), 1 Lieutenant Commander (Beliebig), 1 Lieutenant Commander (Beliebig/Spionage)
  • Konsolenplätze: 5 Taktik, 4 Technik, 2 Wissenschaft
  • Basis-Wendegeschwindigkeit: 21 Grad pro Sekunde
  • Impulsmodifikator: 0,23
  • Beschleunigung: 80
  • +15 Waffenenergie, +5 Antriebsenergie
  • Mit Dualkanonen bestückbar
  • Konsole – Universal – Hinterhaltsportal-Generator
  • Verbessertes Raider-Flankieren
  • +33% Schaden bei Angriffen auf das gegnerische Heck bei NSCs
  • +11% Schaden bei Angriffen auf das gegnerische Heck bei Spielern
  • Raumschiff-Fertigkeitspaket (Raider)
    • Präzise Waffensysteme (+Genauigkeit)
    • Taktische Manöver (+Verteidigung)
    • Verstärkte Waffensysteme (+Schaden)
    • Verbesserte Waffenbänke (+Kritischer Trefferschaden)
    • Auflauern (Raumschiffeigenschaft)
       

Konsole – Universal – Hinterhaltsportal-Generator

Der Schwere Baltim-Raider ist mit der Universalkonsole „Hinterhaltsportal-Generator“ ausgerüstet. Der Einsatz des Hinterhaltsportals erzeugt ein Portal um euer Raumschiff herum. Nach einer kurzen Aufladezeit werdet ihr etwa 3 km hinter euer Ziel teleportiert. Dieser Vorteil verschafft euch zudem für kurze Zeit einen Bonus auf Schaden und kritische Trefferchance.

Diese Konsole gewährt euch außerdem einen passiven Bonus auf Kanonenschaden und kritische Trefferchance.

Diese Konsole kann in jeden Konsolenplatz eingesetzt werden. Sie kann auf jedem Herold-Schiff ausgerüstet werden. Pro Raumschiff kann nur eines dieser Module ausgerüstet werden.

Auflauern (Raumschiffeigenschaft)

Wenn ihr mit dem Schweren Herold-Baltim-Raider [K6] Raumschiffmeisterschaft Level 5 erreicht, schaltet ihr die Raumschiffeigenschaft „Auflauern“ frei. Wenn ihr diese Raumschiffeigenschaft ausgewählt habt und einen Gegner mit gerichteten Energiewaffen in dessen Heckbereich angreift, dann erhaltet ihr eine kleine Schildheilung.

Herold-Vonph-Dreadnought-Träger [K6]

Der Vonph-Dreadnought-Träger ist ein wahrhaft furchteinflößendes Raumschiff. In Anbetracht seiner gigantischen Größe und seines enormen Offensivpotenzials ist es nicht verwunderlich, dass die Mitglieder der Allianz dieses Schiff fürchten. Der Vonph ist sehr langsam, aber dafür unglaublich widerstandsfähig und vielseitig.

Dieses Raumschiff bietet einen Spezialistenplatz für einen Lieutenant (Technik/Spionage) und für einen Lieutenant Commander (Beliebig/Führung).

Der Herold-Vonph-Dreadnought-Träger [K6] ist mit einer Staffel Herold-Mir-Jägern ausgestattet. Diese leichten Schiffe sind mit Herold-Antiprotonenstrahlenbänken und der Fertigkeit „Einschlag“ ausgerüstet.

Schiffsdaten

  • Klasse: 6
  • Fraktion: Alle
  • Benötigter Rang: Flottillenadmiral / Brigadegeneral / Subadmiral I
  • Erhalt: Herold-Verschlusskiste (Extrem selten)
  • Hüllenstärke: 43.500 auf Level 40, 50.025 auf Level 50 und 58.000 auf Level 60
  • Schildmodifikator: 1,225
  • Bugwaffen: 4
  • Heckwaffen: 3
  • Geräteplätze: 3
  • Brückenoffiziersstationen: 1 Commander (Taktik), 1 Lieutenant (Technik/Spionage), 1 Lieutenant Commander (Wissenschaft), 1 Fähnrich (Beliebig), 1 Lieutenant Commander (Beliebig/Führung)
  • Konsolenplätze: 4 Taktik, 3 Technik, 4 Wissenschaft
  • Basis-Wendegeschwindigkeit: 6 Grad pro Sekunde
  • Impulsmodifikator: 0,15
  • Beschleunigung: 30
  • +10 Waffenenergie, +10 Schildenergie
  • Hangardecks: 2
  • Hangardeck mit Herold-Mir-Jägern
  • Mit Dualkanonen bestückbar
  • Subsystem-Anvisierung
  • Konsole – Universal – Verwüstungsportalmodul
  • Raumschiff-Fertigkeitspaket (Taktischer Träger)
    • Schneller Einsatz (–Hangarschiff-Wiederaufladezeit)
    • Gepanzerte Hülle (+Max. Hüllen-TP)
    • Verstärkte Waffensysteme (+Waffenschaden)
    • Verbesserte Schildsysteme (+Max. Schild-TP)
    • Effizienzmaximum (Raumschiffeigenschaft)
       

Konsole – Universal – Verwüstungsportalmodul

Der Herold-Vonph-Dreadnought-Träger [K6] ist mit der Universalkonsole „Verwüstungsportalmodul“ ausgerüstet. Wenn diese Konsole aktiviert wird, erzeugt sie bei eurem Ziel ein Verwüstungsportal, das regelmäßig verheerende Sonnenstrahlung ausstößt und schweren Strahlungsschaden an nahen Gegnern verursacht.

Diese Konsole gewährt außerdem einen passiven Bonus auf Exotikschaden und Schadenswiderstand.

Diese Konsole kann in jeden Konsolenplatz eingesetzt werden. Sie kann auf jedem Herold-Schiff ausgerüstet werden. Pro Raumschiff kann nur eines dieser Module ausgerüstet werden.

Effizienzmaximum (Raumschiffeigenschaft)

Wenn ihr mit dem Herold-Vonph-Dreadnought-Träger [K6] Raumschiffmeisterschaft Level 5 erreicht, schaltet ihr die Raumschiffeigenschaft „Effizienzmaximum“ frei. Mit dieser Raumschiffeigenschaft verringern sich die Wiederaufladezeiten aller sich wiederaufladenden Brückenoffiziersfertigkeiten alle paar Sekunden leicht, solange eure Hüllenstärke bei mindestens 80% liegt.

 

Herold-Taktiken

Dieses 6-Teile-Set besteht aus den Konsolen des Herold-Quas-Flugdeckkreuzers [K6], Schweren Herold-Baltim-Raiders [K6] und des Herold-Vonph-Dreadnought-Trägers [K6]. Dies sind die drei Universalkonsolen des Sets:

  • Konsole – Universal – Energieportalsteuerung
    • Vom Herold-Quas-Flugdeckkreuzer
  • Konsole – Universal – Hinterhaltsportal-Generator
    • Vom Schweren Herold-Baltim-Raider
  • Konsole – Universal – Verwüstungsportalmodul
    • Vom Herold-Vonph-Dreadnought-Träger

Setboni

  • Herold-Taktiken (2 Teile) – Passiv
    • +Kritischer Trefferschaden
    • +Wendegeschwindigkeit
  • Sonneneruptionsportal (3 Teile) – Klick
    • Erzeugt für kurze Zeit ein Sonnenportal hinter eurem Ziel. Dieses Portal feuert einen konzentrierten Strahl aus Sonnenenergie auf ein einzelnes Ziel, der erheblichen Strahlungsschaden über Zeit verursacht.

 

Herold-Hangarschiffe

Es folgt eine Übersicht über den Erhalt, den Fertigkeiten und der Ausrüstung der Herold-Hangarschiffe.

Herold-Mir-Jäger

Diese Jäger werden in den nachfolgend aufgelisteten Läden freigeschaltet, solange ihr einen Herold-Quas-Flugdeckkreuzer [K6] oder einen Herold-Vonph-Dreadnought-Träger [K6] besitzt.

Herold-Mir-Jäger

  • Erhalt: Creditladen, standardmäßig auf dem Herold-Quas-Flugdeckkreuzer [K6] und dem Herold-Vonph-Dreadnought-Träger [K6] ausgerüstet.
  • Waffen:
    • 1× Herold-Antiprotonenstrahlenbank (Bug)
    • 1× Herold-Antiprotonenstrahlenbank (Heck)
  • Fertigkeiten:
    • Einschlag
      • Der Mir-Jäger führt einen Hit-and-Run-Rammangriff auf das Ziel aus, der gewaltigen Schaden verursacht.

Verbesserte Herold-Mir-Jäger

  • Erhalt: Dilithiumladen
  • Waffen:
    • 1× Herold-Antiprotonenstrahlenbank (Bug)
    • 1× Herold-Antiprotonenstrahlenbank (Heck)
  • Fertigkeiten:
    • Einschlag
      • Der Mir-Jäger führt einen Hit-and-Run-Rammangriff auf das Ziel aus, der gewaltigen Schaden verursacht.
    • Strahlenwaffen: Überladung II

Elite. Herold-Mir-Jäger

  • Erhalt: Flotten-Hangarladen
  • Waffen:
    • 1× Herold-Antiprotonenstrahlenbank (Bug)
    • 1× Herold-Transphasentorpedowerfer (Bug)
    • 1× Herold-Antiprotonenstrahlenbank (Heck)
  • Fertigkeiten:
    • Einschlag
      • Der Mir-Jäger führt einen Hit-and-Run-Rammangriff auf das Ziel aus, der gewaltigen Schaden verursacht.
    • Strahlenwaffen: Überladung II

 

Herold-Baltim-Raider

Diese Raider werden in den nachfolgend aufgelisteten Läden freigeschaltet, solange ihr sowohl einen Herold-Quas-Flugdeckkreuzer [K6] oder einen Herold-Vonph-Dreadnought-Träger [K6] als auch einen Schweren Herold-Baltim-Raider [K6] besitzt.

Herold-Baltim-Raider

  • Erhalt: Creditladen
  • Waffen:
    • 1× Herold-Antiprotonenstrahlenbank (Bug)
    • 1× Herold-Transphasentorpedowerfer (Bug)
    • 1× Herold-Antiprotonenstrahlenbank (Heck)
    • 1× Herold-Transphasentorpedowerfer (Heck)
  • Fertigkeiten:
    • Strahlenwaffen: Feuer frei I
    • Torpedo: Verstärkte Wirkung I
    • Raider-Flankieren
       

Verbesserter Herold-Baltim-Raider

  • Erhalt: Dilithiumladen
  • Waffen:
    • 1× Herold-Antiprotonenstrahlenbank (Bug)
    • 1× Herold-Transphasentorpedowerfer (Bug)
    • 1× Herold-Antiprotonenstrahlenbank (Heck)
    • 1× Herold-Transphasentorpedowerfer (Heck)
  • Fertigkeiten:
    • Strahlenwaffen: Feuer frei I
    • Torpedo: Verstärkte Wirkung II
    • Raider-Flankieren
    • Hinterhaltsportal
       

Elite-Herold-Baltim-Raider

  • Erhalt: Flotten-Hangarladen
  • Waffen:
    • 1× Herold-Antiprotonenstrahlenbank (Bug)
    • 1× Herold-Transphasentorpedowerfer (Bug)
    • 1× Herold-Antiprotonenstrahlenbank (Heck)
    • 1× Herold-Transphasentorpedowerfer (Heck)
  • Fertigkeiten:
    • Strahlenwaffen: Feuer frei II
    • Torpedo: Verstärkte Wirkung III
    • Raider-Flankieren
    • Hinterhaltsportal
       

Alle drei dieser neuen Schiffe besitzen die neue Herold-Brücke!

 

Alternatives Bonus-Schiffsmaterial

Zusätzlich zu ihrer bedrohlichen grauen Hülle verfügen alle drei Herold-Schiffe über das brandneue Material „Iconianer – Typ 2“, welches eine Referenz an das vergoldete Design des vergangenen Iconia ist, das in der Besonderen Episode „Mitternacht“ zu bewundern ist.
 

HINWEIS: Alle oben genannten Schiffsdaten können sich jederzeit ändern.

Phil „Gorngonzolla“ Zeleski
Cryptic Studios
Lead Systems Designer

 

Zur Diskussion im Forum

star-trek-online, sto-xbox, sto-playstation,

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