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Starfield: Verwickelt - Nishina, Sperrschalter finden, Labor erreichen, Überbrücke die Abriegelung

In dieser langen Quest müssen wir zwischen zwei Universen wechseln, um das Labor zu erreichen und das Artefakt Lambda zu finden.

Die Hauptquest "Verwickelt" in Starfield startet im Rahmen der Quest "Letzte Eindrücke".

Wir sind wieder auf der Suche nach Artefakten. Vladimir hat uns Koordinaten für Freya III gegeben. Sobald wir im Zielsystem gelandet sind, in dem wir das Artefakt zu finden hoffen, sollte ein Notsignal von einer Satellitenstation eingehen. Die Rede ist von einer Forschungsstation Nishina.

Geh dem Notsignal nach

Von der Satellitenstation dringt ein Notsignal, ausgesendet von der Forschungsstation Nishina.

Landet bei der Forschungsstation, von der das Notsignal ausgeht. In der Umgebung gibt es etwas Beute zum Plündern. Ansonsten geht hoch zum Eingang und ihr werdet über das Intercom von einem Kerl namens Ethan Hughes angesprochen.

Von einem Notsignal weiß er nichts, lässt euch aber trotzdem hinein und mit der Direktorin sprechen. Habt ihr eine Begleitung dabei, muss sie draußen warten.

Betritt die Forschungsstation Nishina

Geht hinein und lasst Ethan seinen Job erledigen. Er öffnet euch die Sicherheitstür und startet einen Dialog. Stellt ihm ein paar Fragen, falls erwünscht, und lasst euch dann zur Direktorin bringen.

Die Frau hört auf den Namen Kaia Patel, aber erst müssen wir zu ihr gelangen. Im Lagerraum ereilt uns eine Art... Anomalie? Was auch immer, wir sollten mehr darüber herausfinden.

OK, was passiert hier?

Erkunde die Ruinen

Die Vision endet, sobald wir die beiden Gegner in der Nähe der hinteren Treppe erledigt haben. Ethan hat keine Ahnung, was gerade passierte.

Folgt ihm weiter bis zur nächsten Anomalie im folgenden Raum. Sprecht dort mit Rafael Aguerro, dem Chefingenieur. Er kann etwas Licht ins Dunkel bringen, was hier los ist.

Die Kurzform: Es gab einen Unfall im Hochenergieforschungslabor, eine "Verzerrung". Gerade als er mit der Sprache herausrücken möchte, shiftet ihr zurück und steht wieder vor Ethan.

Finde das Büro der Direktorin

Es dauert nicht lange, bis wir wieder shiften und in den Ruinen landen. Das Büro der Direktorin befindet sich auf Ebene 2 am Ende des Flurs.

Nehmt den rechten Durchgang, erledigt den jungen Cataxikrieger und lauft die Treppenstufen nach oben. Sobald ihr die obere Etage erreicht, steht ihr wieder vor Ethan.

Folgt ihm zu Direktorin Patel und Maria Hughes. Es folgt ein längerer Dialog mit ein wenig Hin und Her, aber am Ende einigen sich alle Beteiligten auf eine Zusammenarbeit.

Erreiche das Labor

Hängt euch an Maria dran, sobald sie die Führung übernimmt, verlasst das Direktorinnenbüro und geht gleich rechts in den Flur. Das Shiften setzt wieder ein.

Verlasst den Gang hinter euch, geht rechts weiter und links durch die "Emergency"-Tür in den angrenzenden Bereich. Hier kommen euch weitere Gegner in die Quere. Erledigt sie.

Folgt der Schräge nach unten und sprecht noch einmal mit Rafael. Er gibt euch den Nishina-Speisekammer-Schlüssel und schließt sich für den weiteren Weg an.

Plündert den Raum, soweit erforderlich, und nutzt dann den neuen Schlüssel. Wehrt weitere Feinde ab und einen Gang weiter shiftet ihr wieder.

Geht in die Haupthalle und der Shift setzt abermals ein. Folgt dem Verlauf der Gänge zur Rechten, erledigt erneut ein paar Feinde und sprecht mit Rafael.

Betretet den Raum rechts neben der Sackgasse, um hinter Ethan in seinem abgesperrten Büro herauszukommen. Schwatzt mit ihm und lasst die Tür öffnen.

Im weiteren Dialogverlauf könnt ihr den Computer freischalten lassen (holt euch die Planetendaten) und einen Überredungsversuch wagen, um die Schrotflinte "Experiment A-7" für den Kampf gegen die Cataxi geschenkt zu bekommen.

Verlasst das Sicherheitsbüro und lauft nach links durch die "Main Hall", bis der nächste Shift einsetzt.

Erledigt weitere Cataxi und nutzt den LB-Scanmodus, um anhand der Pfeile auf dem Boden den Weg zielgerichtet fortsetzen zu können.

Im nächsten großen Raum geht es einigen Gegnern an den Kragen und dann links durch die nächste "Emergency"-Tür. Nach dem Shift folgt ihr den Treppen und betretet links das "Fabrication Lab".

Hilf Maria

Endlich konnten wir zu Maria aufschließen. Nach ihren Ausführungen erscheint im Raum eine Mikroverzerrung. Stellt euch in die Verzerrung, sobald ihr dazu aufgefordert werdet.

Es dauert einen kleinen Moment, dann erfolgt der nächste Shift und wir erhalten ein neues Ziel.

Finde eine Sondensteuereinheit

Die Suche ist schnell beendet. Die erforderliche Einheit, die wir als Nächstes benötigen, liegt im selben Raum auf einer Ablage:

Damit sind wir in der Lage, die Verzerrungen gezielt für Sprünge zwischen den Zeitebenen zu nutzen.

Rekalibriere die Verzerrung

Stellt euch vor die Verzerrung in der Ecke und klickt auf "Kalibrieren". Nach dem Shift steht ihr wieder vor Maria und der nächste Dialog findet statt.

Wir erhalten weitere Anweisungen und die Bitte der Direktorin, noch einmal mit ihr zu sprechen.

Sprich mit Direktorin Patel

Geht noch mal durch den angrenzenden Gang in ihr Büro und stellt die brennenden Fragen, falls erwünscht. Man kann schon erahnen, dass am Ende alles auf eine schwierige Entscheidung hinausläuft.

Nimm den Aufzug und erreiche das Labor

Folgt den Pfeilen im LB-Scanmodus zum Aufzug in Richtung der Nishina-Forschungsebene. Nutzt die Verzerrung davor, um in die Ruinen zu reisen, sonst reagiert die Aufzugsteuerung nicht.

In der Anlage nutzt ihr die Verzerrung und folgt dann dem Verlauf zur nächsten Verzerrung neben der auf Meisterstufe verschlossenen Tür. Benutzt sie, betretet den Raum und geht ins Hinterzimmer, wo ihr die Nishina-Teilchenlabor-Schlüsselkarte findet:

Überbrücke die Abriegelung des Anlagenbereichs

Benutzt die Verzerrung neben der Tür und öffnet diese mit der neuen Karte. Vorsicht, auf der rechten Seite werden zwei Wissenschaftsroboter und direkt vor uns ein Deckengeschütz munter.

Geht durch die Tür hinter dem Geschütz, die Treppe runter und zerstört ein weiteres Geschütz im angrenzenden Korridor. Rechts in dem Raum nutzt ihr die Verzerrung und gelangt dadurch im Gang mit dem Geschütz von eben durch die Tür.

Nutzt die nächste Verzerrung (Vorsicht, Roboter und zwei Geschütze erwachen) und ihr habt endlich den Computer der Anlage erreicht. Nutzt ihn zum Überbrücken der Abriegelung und zum Aufheben des Alarms.

Überbrücke die Abriegelung des Beschleunigerbereichs

Die Tür in Richtung Partikelbeschleuniger steht nun offen. Folgt dem Flur dahinter zur nächsten Verzerrung, nutzt sie aber nicht, sondern geht die Stufen runter in die große Halle.

Dort halten sich einige Wachroboter auf. Seid außerdem auf der Hut vor Geschützen an den Wänden. Auch die Kameras kann man ruhigen Gewissens zerstören.

Die Ziellinie im LB-Scanmodus führt euch schließlich zu dieser Kapsel bzw. auf den Raum dahinter, ohne dass man sie öffnen könnte:

Benutzt rechts daneben die Verzerrung und geht durch die offene "Emergency"-Tür. Kämpft euch hier durch die Cataxi, lasst euch fallen und nehmt die Nishina-Putzkammer-Schlüsselkarte:

Nach Benutzung der Verzerrung daneben könnt ihr in der anderen Zeitlinie die gleiche Schlüsselkarte noch einmal einsammeln (für die Robotiklabor-Computer fehlt uns der Schlüssel, ansonsten kann man sie auch knacken, Meisterstufe). Geht dann zurück nach oben, wo ihr hergekommen seid, und benutzt die Verzerrung.

In den Ruinen geht es zurück in den großen Raum, aus dem wir gekommen sind. Erledigt alle Cataxi und lauft Richtung Süden zur Verzerrung. Benutzt sie, um den Raum zu seinem alten Glanz zu verhelfen.

Lauft rechts entlang zur Treppe und ihr gelangt zur Putzkammertür, die nach eurem neuen Schlüssel schreit:

In der kleinen Putzkammer gibt es die nächste Verzerrung.

Darin findet ihr eine weitere Verzerrung. Aktiviert sie und geht in den angrenzenden Raum, sobald er sich auftut. Die nächste Verzerrung ist nicht weit und ermöglicht euch den Zugriff auf den Großrechner des Beschleunigers:

Überbrückt damit die Abriegelung beim Beschleunigerkontrollraum, nutzt die Verzerrung und geht denselben Weg durch die Putzkammer zurück, den ihr gekommen seid.

Im großen Raum steht nun die Tür zum Beschleunigerkontrollraum offen:

Ein paar Wachroboter dringen hinaus, also seid auf der Hut und macht sie der Reihe nach platt. Drinnen erledigt ihr das Geschütz an der Decke und nehmt dann den Computer des Beschleunigerkontrollraums in Augenschein.

Überbrückt damit die Abriegelung des Beschleunigerbereichs und wir haben das Ziel endlich erreicht. Das nächste startet.

Erreiche das Labor

Geht zurück in die Halle und folgt den Ziellinien im LB-Scanmodus nach unten, dann durch die Tür in Richtung "Access Tunnel". Darin aktiviert ihr die Verzerrung.

Anschließend könnt ihr auf der rechten Seite ein Höhlensystem betreten:

Hier geht es weiter.

Folgt dem Tunnel und erledigt die Cataxi, die euch in die Quere kommen. Ihr solltet am Ende eine kleine Felsbrücke erkennen können, die über euch verläuft:

Überquert sie und benutzt rechts die nächste Verzerrung. Ihr steht wieder in einem Labor. Geht durch die Tür und den Gang links entlang (in Richtung "High Energy Research Lab").

Am Ende des Korridors geht es links in den Raum mit der Nummer 10. Erledigt die munter werdenden Roboter und Geschütze, bevor es weitergeht am Forschungslabor-Computer.

Deaktiviert den Alarm und schlüpft dann im Raum durch die Verzerrung. Weiter geht es in die angrenzende Höhle mit den Cataxi und dort nach oben zu diesem Durchgang:

Säubert den Raum darunter und lauft am Ende rechts durch die Tür in einen kleinen Kontrollraum mit einer Verzerrung. Aktiviert sie und ihr erhaltet ein neues Ziel.

Überbrücke die Abriegelung des Lagerbereichs

Klickt zuerst auf den Lagerraumcomputer und überbrückt die Abriegelung, wie es das neue Ziel verlangt. Damit können wir es auch gleich von der Liste streichen.

Das übergeordnete Ziel "Erreiche das Labor" tritt wieder in Kraft.

Erreiche das Labor

Nachdem sich die rote Tür geöffnet hat, geht es in den angrenzenden Raum und dort den Robotern an den Kragen. Hinter dem Geschütz marschiert ihr die Schräge mit der Ausschilderung "High Energy Research Lab" rechts nach oben.

Nutzt die nächste Verzerrung neben der Treppe und wandert hoch durch zwei weitere "Emergency"-Türen. Ihr gelangt in diesen Raum, das gesuchte Labor, endlich:

Deaktiviere die Sperrschalter oder wechsle das Universum

In beiden Universen könnt ihr sieben Sperrschalter finden und deaktivieren (insgesamt also 14). Ihr müsst diese Schalter nur in einem Universum lösen und könnt dann genau diese Zeitlinie beibehalten. Die Entscheidung, in welcher Zeitlinie ihr die sieben Schalter deaktiviert, wirkt sich auf das Ende der Quest aus und darauf, wer überlebt (Rafael oder Direktorin Patel).

Die Sperrschalter befinden sich an denselben Punkten, egal welches Universum ihr wählt. Nur die Gegner, die euch dabei aufhalten wollen, unterscheiden sich. In der einen Zeitlinie sind es Roboter, in der anderen Cataxi.

So oder so müssen wir uns auf die Suche nach den Sperrschaltern machen. Hier die Fundorte:

Sperrschalter Nr. 1 - Direkt neben dem Laser, den wir abschalten wollen:

Sperrschalter Nr. 2 - Direkt neben dem Laser, den wir abschalten wollen (gegenüberliegende Seite):

Sperrschalter Nr. 3 - Schräg unterhalb des Lasers, erreichbar über die Treppe daneben:

Sperrschalter Nr. 4 - Schräg unterhalb des Lasers, erreichbar über die Treppe daneben (gegenüberliegende Seite):

Sperrschalter Nr. 5 - Auf der obersten Ebene links vom Laser:

Sperrschalter Nr. 6 - An der Vorrichtung hinter dem Laser:

Sperrschalter Nr. 7 - Im hinteren Bereich neben der Treppe, die zum Kontrollraum führt:

Schalte die Sonde ab

Das nächste Ziel ist schnell erfüllt. Geht runter zur Sonde und direkt daneben könnt ihr die Notabschaltungssteuerung bedienen:

Hier entscheidet sich das Ende der Quest - und wer überlebt.

Damit wird die Apparatur deaktiviert und ihr könnt das Artefakt Lambda nach einer gefühlten Ewigkeit in Empfang nehmen. Verlasst das Labor auf der unteren Ebene durch die (inzwischen offenstehende) Sicherheitstür:

Ihr gelangt zu einem Fahrstuhl, der euch zurückbringt in die Forschungsstation Nishina. Sprecht dort mit Rafael oder Direktorin Patel und ihr erhaltet 9000 bzw. 11.800 Credits sowie ein paar Gegenstände als Belohnung. Rafael schließt sich auch außerdem an.

Verlasst das Gebäude und diese lange Quest ist endlich abgeschlossen.