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Starfield: Antrieb und Triebwerke der Feinde anvisieren, zerstören und ihre Schiffe betreten

So könnt ihr Triebwerke gezielt anvisieren und zerstören, wenn ihr ein Schiff entern wollt.

Das Anvisieren der Triebwerke in Starfield dient zum Zerstören derselben, um feindliche Schiffe ausschalten (und entern) zu können.

Zerstörte Triebwerke bedeuten Immobilität und damit die Gewissheit, diese Schiffe entern zu können, nachdem ihr den vorausgehenden Kampf im Weltraum gewonnen habt. Wir benötigen zum Anvisieren der Triebwerke eine bestimmte Fähigkeit, doch es gibt eine Ausnahme während der Hauptmission "Die alte Heimat", die wir weiter unten klären - zusammen mit der Frage, wie man Triebwerke in Starfield gezielt angreift.


Wie man Triebwerke in Starfield anvisiert

Voraussetzung zum Anvisieren der Triebwerke ist der Skill "Zielsteuerungssysteme", zu finden in der obersten Reihe des "Technologie"-Skillbaums. Rang 1 schaltet die Schiffszielfunktion frei, was bedeutet, dass wir im Kampf auf bestimmte Teile eines Schiffes zoomen können - was nur einen Fertigkeitenpunkt kostet.

Nach dem Freischalten der Fähigkeit visiert ihr ein Schiff an (A auf der Xbox und E auf dem PC). Seid ihr nah genug an ihm dran (weniger als 2000 Meter), sollte eine Erfassung beginnen, erkennbar an der sich aufladenden Leiste:

Die Erfassungsleiste kann schlecht zu sehen sein.

Drückt dann die Taste für "Zielerfassung" (X auf der Xbox und R auf dem PC). Damit wird die Zeit verlangsamt und der Bildschirm zoomt ein Stück an das anvisierte Schiff heran. Ihr seht alle Teile des Schiffes und könnt sie gezielt unter Beschuss nehmen, indem ihr den linken Stick benutzt.

Die Ansicht der Zielerfassung eignet sich hervorragend zum gezielten Beschuss einzelner Schiffsteile.

Anvisieren der Triebwerke von Moaras Schiff

Im Verlauf der Hauptmission "Die alte Heimat" suchen wir nach Moara und müssen dafür die Triebwerke seines Schiffs anvisieren, sie außer Gefecht setzen und das Innere betreten. Der Fall ist eine Ausnahme.

Zwar könnt ihr die Aktion per "Zielsteuerungssysteme" vollführen, wie es jedes andere Schiff außer Gefecht setzen würde. In der erwähnten frühen Quest ist das aber nicht erforderlich. Ihr könnt einfach wie gewohnt auf Moaras Schiff schießen und es beschädigen, bis seine Schilde und Lebenspunkte aufgebraucht sind.

Dann solltet ihr mit dem Andocken vertraut sein (siehe Detailseite), um Moaras Schiff betreten zu können. In Zukunft kommen wir aber um die Zielsteuerungssysteme nicht herum, wenn es ein Schiff außer Gefecht zu setzen gilt, ohne es komplett zu Staub zu verarbeiten.