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Kompanie, ich bin Stolz euer Sergeant zu sein. Mit euch gehe ich durch Feuer.
Aye! Aber nimm das mal nicht zu wörtlich. Wer weiß, was noch kommt
Ahu! Ahu! Ahu!
Man fühlt sich langsam wie die berühmten 300 ;)
Da war uns Fortuna, ähem DAVKUL aber hold.
In mir keimt gerade die Befürchtung, dass die Wahl des Kultisten-Szenarios so langsam aber sicher den Spaß an einem Lets Play verderben könnte.
Warum? Weil wir jetzt scheinbar wirklich eine Art 2-Klassen-Gesellschaft bekommen. Nicht-Kultisten vs. Kultisten. Ist jetzt vielleicht etwas egoistisch, aber mein Level 5 Polearm-geskilltes Abbild zum Beispiel muss nun Speerwälle in der ersten Schlachtreihe schnitzen, wo ich doch eigentlich recht überdurchschnittliche 22 Kills („ob der mal etwas trifft?“ ;-)) aus 2. Reihe verbuchen konnte. Bitte bei der Ausrüstung mit beachten, sonst wird doch Potential vergeudet ;-)
Und nein, dass ist nicht Jörgs Schuld, sondern einfach der Mechanik dieses Szenarios geschuldet.
Im Vorfeld haben sich die Voraussetzungen davon eigentlich ganz interessant angehört, aber die bisherigen Ereignisse sind ja mehr als Mangelware und wenn sie eintreten müssen danach alle in die Taverne ;-)
Was soll’s, ich hoffe meine Befürchtung ist unbegründet und trifft so nicht ein.
Naja, ich zelebriere das auch ein bisschen. Wie heißt es so schön: Achte nicht auf die Worte, sondern die Taten! Beispielsweise habe ich noch keinen permanent Verwundeten entlassen, und ich will auch jeden einzelnen Nicht-Kultisten abends zurück ins Lager bringen.
Die Kultisten werden halt erst auf die Dauer stark, und müssen erst mal die ersten Levels überleben. Und Konvertierungen gibt es offenbar umso häufiger, je mehr Kultisten im Team sind. Deshalb wird von der Zweiklassengesellschaft auch Elton profitieren, hoffentlich.
Aber ja, da werden schon noch Opferungen kommen, die sehr schmerzlich sind (inkl. Desertationen). Aber so ist dieses Szenario einfach angelegt.
Wie gesagt, meine Äußerung war vollkommen vorwurfsfrei an dich ausgelegt ;-)
Ich hoffe halt nur, dass die Design-Philosophie uns nicht allzu brutale Steine in den Weg legt, zumindest auf den Unterhaltungswert eines Lets Plays bezogen.
Du hast uns bisher wunderbar durchgebracht, mach weiter so! Und geb mir bitte eine gute Polearmwaffe ;-)
Wow eine taktische Meisterleistung des Generals!Die Unholde waren ja doch relativ einfach.
Ich glaube die größte Erkenntnis aus dieser schlacht ist die Tatsache, dass ich nicht zum Opferlamm tauge :-)
Die Unholde waren aber zahm in der Schlacht, hatte schon ein Gemetzel erwartet. Freue ich mich auf das Twitch-Live-Event; das wird lustig. Evtl. gibts ja eine kleine Opferung ;)
Hinweis an den Kommandanten: Der Kutist Rouli möchte ein "L" kaufen ;)
Das ging ja gut aus. Ich hatte gestern in meiner aktuellen Partie mit ähnlich erfahrener Truppe auch drei Unholde als Gegner. Das ging nicht gut aus: fast die Hälfte der Truppe wurde erschlagen und von den weiteren waren die meisten dann doch recht verwundet.
Da waren aber auch die Vorzeichen schlechter. Mein Wildling musste sich aus Übermut schon vor der Schlacht einen Beinbruch zuziehen, da er meinte er wüsste das richtige Mittel gegen die Unholde - da wurde er kurz mal zu deren Spielzeug. Und ich habe es böderweise im Wald gewagt zu kämpfen; ganz schlechte Idee.
Naja, das ordentlich Goldreserve ging es dann in den Tempel und mit frischen Rekruten wird die Truppe nun wieder aufgebaut.
Sehr gut: Nicht aufgeben!
Ich hatte Glück bei dem Kampf, sowohl bei den Treffern unserer Leute als auch bei dem relativ geringen Schaden, den die Unhold-Angriffe verursacht haben.
Ja, das macht schon viel aus. Ich hab da so oft danebengeschlagen, dass dann immer wieder die Regeneration Anschlug. Dichter Wald ist auch super problematisch, da man dann nicht mit genug Männern rankommt und auch die Bogenschützen wenig machen können. Die mussten dann alle mit in den Nahkampf, treffen da nicht gut und stecken schlechter ein.
Mein Tipp: Netze.
Und natürlich auf das Schlachtfeld achten.
Ja, auch gerade unterm Let's Play von gestern gelsesen. ;)
Ich habe lustigerweise dann heute auch gegen Unholde gekämpft, das Video lädt gerade hoch, da habe ich das getestet :D Link kommt nach der Verarbeitung :) Waren zwei Frost Unholds. Danach habe ich drei Hunter rekrutiert, keiner hatte Sterne in Bogenschießen, was habe ich mich gefreut :D Aber die Maximalwerte später sind gar nicht sooooo schlecht, meistens ist dann der Schock größer als die tatsächliche Auswirkung (wobei hohe Werte MIT Sternen natürlich besser wären).
Edit: https://www.youtube.com/watch?v=20OEDmqJxoA
Finde ich lustig, da ja „15 übereinander gestapelte Brüder nicht so hoch sind wie ein Unhold“. Ich hätte deshalb nach gängigem Verhältnis von Höhe/Breite zu Volumen mit etlichen Dutzend zusammengenähten Netzen als Voraussetzung dafür gerechnet, um einen Unhold bewegungsunfähig zu machen :-)
Ja, das glaube ich sofort :D Fand ich auch sehr witzig :D Laut Wiki sind die wohl so 3 Mann groß. Ich vermute mal, da muss einer der tumben Kultisten gerechnet haben ;-)
Moment, wie kann sich die Wiki das herausnehmen?! Laut Spiel sind Unholde 15 Mann hoch, und wie du neutral und objektiv festgestellt hast, muss ich davon ausgehen, dass alles, was in diesem Spiel nicht in kürzester Zeit herausgepatcht wird, Absicht und Perfektion darstellt!
Übrigens macht es auch bei „nur“ 3 Meter hohen Viechern keinen Sinn, sie mit einem Netz für humanoide Gegner umhüllen zu können. Ein halbwegs „menschengroßer“ Zylinder hat bei 1,80m / 80cm Durchmesser eine Oberfläche von 2,3qm (laut Wikipedia sind es tatsächlich zw. 1,5 und 1,9qm bei Erwachsenen). Bei 3m/1,20 wären es schon 3,7qm, also gut 50% mehr, im Vergleich zur Wiki-Angabe sogar das Doppelte. Würden wir nun das Gewicht des Netzes berechnen und seine Staugröße…
Wie man es dreht und wendet, Unholde mit einem normalen Netz bewegungsunfähig machen zu können (von der Stärke der Unholde haben wir noch gar nicht gesprochen), ergibt keinen Sinn – ist aber gleichzeitig Spieldesignperfektion, weil es ja nie herausgepatcht wurde…
Selbstverständlich werde ich dennoch beim nächsten angekündigten Unhold-Kampf Netze mitführen, ich habe nichts gegen Cheating :-)
Bei dem Titel der Folge hatte ich schon schlimme Befürchtungen. Wenn jetzt noch meine Brüder so nett wären und mich konvertieren würden... Ich freu mich auf die Live-Folge :-D
Taktische Meisterleistung: Damit hatten die Unholde nicht gerechnet! Ich freu mich aufs Live-Event!
Sehr souverän. Bei meiner letzten Begegnung mit 3 Unholden ging es etwas anders zu. Dafür droppten aber auch 3 Hides und ich konnte mehr Köcher bauen.
Bei meiner letzten Begegnung mit drei Unholden haben die mir sauber den Hintern verhauen...
Es gibt noch fiesere Unholde, gepanzerte Unholde und Eisunholde bei den
Barbaren, die treibt immer ein Beastmaster mit der Peitsche an.
Ja, mit angepeitschten und roten Unholden hatte ich auch schon ein Tête-à-Tête.
Brüder! (und Opferlämmer!) Davkul lächelt heute auf uns herab (sofern er denn lächeln kann) - wieder einmal hat er gezeigt, dass unser Vertrauen in ihn gerechtfertigt ist und wir stets auf seine schützende Hand (?) über uns vertrauen können! Keine Herausforderung wird zu groß und kein Feind zu mächtig sein, als dass wir sie nicht überwinden werden! Und ja, die taktischen Kenntnisse des Kapitanos waren auch recht hilfreich ;)
Schöner, spannender Kampf - trotz augenscheinlicher Simplizität :)
Spannende Folge! Um Unholde habe ich immer einen großen Bogen gemacht ;-)
Keinen Bogen um die machen, sondern mit dem Bogen auf die druff ;)
Ein Nebeneffekt von Ironman ist leider, das man ab einer gewissen Progression lieber einen Bogen um Unbekannte Gegner macht. ^^
Alle guten Dinge sind Drei.
Man merke: Wenn man Gegner regelmäßig trifft, sind diese besiegbar und Bogenschützen treffen selbst dann nicht, wenn sie vor einem Monster stehen, das angeblich 24 Meter groß ist (15x1.6m große Brüder).
Ein schöner Kampf. :)
Hehe, aber kleine Korrektur: 1,60 groß sind nur die Nichtkultisten, die Kultisten 1,75 und der Kapitano 1,95.
Nur zur Info: Ich hatte in der Folge 2 mal Tonaussetzer, für ein paar Sekunden sah ich den redenden Kommandanten nur.
Bin ich der einzige und liegt es an meinen Geräten?
Du bist nicht der Einzige. Ich habe seit einigen Folgen auch den Eindruck, daß Ton und Bild von Jörg etwas vor dem Geschehen im Spiel ist. Jörg freut sich beispielsweise über einen gelungenen Treffer sehr kurz bevor er zu sehen ist. Ich bin mir aber nicht ganz sicher.
Nee war bei mir auch. Denke es ist spätestens beim Schneiden auch aufgefallen, aber wenn das Mic ausfällt, dann kann das ja nicht nachträglich wo her bekommen. Obwohl, Nachvertonung? ;)
Kann Tonaussetzer bestätigen.