Rückkehr nach Grimmsvell
Das Abenteuer im Überblick
Genre: Detektiv- und Wildnis-Abenteuer
Spieler: 1 Spielleiter und 3 bis 6 Spieler
Erfahrung (Helden): Erfahren
Anforderungen (Helden): Interaktion, Talenteinsatz, Kampffertigkeiten, Zauberei
Ort und Zeit: Grimmsvell, südlicher Rorwhed, ab 1032
Die Helden kehren in das ihnen bereits vertraute Grimmsvell, ein kleines Dörfchen im Rorwhed-Gebirge, zurück. Hier leben Schwarzpelze und Glatthäute in relativer Eintracht unter der Führung eines Menschen zusammen. Doch eine Intrige bedroht den Frieden. Wird es den Helden gelingen, die brüchige Ordnung zu wahren?
- DSA 4
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- Von Orks und Menschen
- Grimmsvell
- Der Pfad des Häuptlings
- Bernhard Pesch
- Das vergessene Volk
- Korogai
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Version 1.0.1
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geisterklaue -
11. September 2019 um 17:31 -
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