Watch Dogs: Ubisoft dementiert Gerüchte um Grafik-Downgrade

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News David Martin - Redakteur
Wurde die Grafik von Watch Dogs im Vergleich zu den auf der E3 gezeigten Demos heruntergeschraubt? Über Twitter gibt Ubisoft Antworten.
Quelle: Ubisoft

Mit einem in der vergangenen Woche veröffentlichten Trailer stimmte Ubisoft auf den Release von Watch Dogs ein: Die Veröffentlichung ist für den 27. Mai geplant. Seitdem wird in Foren diskutiert: Wurde die Grafik von Watch Dogs im Vergleich zu den auf der E3 gezeigten Demos heruntergeschraubt? Über Twitter geben Creative Director und Ubisoft-PR Antworten.

Der Release-Termin von Watch Dogs steht fest: Die Open-World-Action erscheint am 27. Mai für PC, PS4, Xbox One, PS3 und Xbox 360. Den Termin bestätigte Ubisoft in einem jüngst veröffentlichten Trailer. Neben dem Termin enthielt der Watch Dogs-Trailer auch viele neue Spielszenen. Doch die sorgten für reichlich Diskussionsstoff. Seit dem Release des neuen Watch Dogs-Trailers wird in Foren spekuliert, ob Ubisoft die Grafik der Open-World-Action im Vergleich zu den auf der E3 gezeigten Demos herunterschraubte. Als Beweis wurden verschiedene Bilder- und Videovergleiche herangeführt.

Über Twitter stellt sich Ubisoft den Fragen der Fans. Tessa Vilyn, PR & Event Manager Ubisoft BeNeLux, schreibt auf ihrer Twitter-Seite: "Natürlich wurde sie nicht heruntergeschraubt". Auf die Frage eines Nutzers, ob die PS4-Version von Watch Dogs genau so aussehe wie in der E3-2013-Demo, antwortet Jonathan Morin, Creative Director von Watch Dogs, mit einem klaren "Ja". Weiteres erfahren wir wohl erst in finalen Tests.

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Ein Vergleichsvideo zwischen Watch Dogs 2014 und der Version von 2012 findet ihr in einem separaten Artikel. Auf unserer Themenseite zu Watch Dogs halten wir euch mit weiteren News, Videos und Screenshots auf dem Laufenden. Dort halten wir unter anderem eine ausführliche Vorschau zu Watch Dogs für euch bereit. Wir waren bei den Entwicklern zu Besuch, um eine neue Version der vielversprechenden Open-World-Action zu spielen. Darin verraten wir euch, wie sich Watch Dogs spielt - und wie es schließlich ausschaut.

04:25
Watch Dogs: Brandneue Gameplay-Szenen im Angespielt-Video

Bildergalerie

    • Kommentare (18)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Sturm-ins-Sperrfeuer Spiele-Kenner/in
        Zitat von BitzkitNeo
        Wenn man beide Präsentationen vergleicht, fällt eindeutig auf, dass die Dynamik in der Version 2014 fehlt. Leicht verwaschene Texturen und nicht so tolle Lichteffekte wären verkraftbar und gegenüber dem PC zu verschmerzen.

        Jedoch habe ich mich bei Watchdogs auf eine lebhafte Spielwelt gefreut.
        Dazu grhören für mich Effekte, wie sie in den ersten Sekunden der 2012 E3 Präsentation zu sehen waren. Aiden läuft durch die Stadt... die Bäume wehen im Wind und somit die Schatten, Blätter auf dem Boden bewegen sich und der Rauch der Gullideckel schwebt entlang der Straßen. Alles wirkt sehr lebhaft und vermittelt mir den Eindruck einer realen Welt.

        Dagegen die Version 2014. Nichts beweget sich. Die Bäume sind steiff und die Blätter kleben am Boden. Alles wirkt plastisch, wie in einem 0815 Open-World Spiel.
        Die Hackingfunktionen sind ganz lustig. Jedoch vermute ich, dass wie bei vielen "neuen" Features der aktuellen Spiele, sich die Aufageben wiederholen werden und man irgendwann die schnauze voll davon hat.

        Ich bin sehr enttäuscht. Dass jetzt alle Berichte zu diesem Spiel beschwichtigen sollen, ist mir durchaus klar. Schließlich will man den Handel und vor allem die Hersteller unterstützen um möglichst vielen Leuten das Spiel doch noch anzudrehen.
        Wer aber hin sieht, wird den Unterschied sehen.

        PS: Auf der GC 2013 habe ich den Titel selbst anspielen dürfen. In der Hand hatte ich einen PS4 Controller. Das Game lief aber auf einem High-End Rechner mit Top Grafik.
        Der nette Herr, der die Präsentation betreute hatte mir dies bestätigt.
        Schon dort hat man versucht die Kunden für Dumm zu verkaufen und so getan als ob das Spiel auf der PS4 läuft. Tja, jetzt kommt alles zurück. Denn so Dumm, sind die Verbraucher scheinbar doch nicht.....

        Wie sahs denn aus, als dus gespielt hast?
      • Von Sturm-ins-Sperrfeuer Spiele-Kenner/in
        Zitat von BitzkitNeo
        Wenn man beide Präsentationen vergleicht, fällt eindeutig auf, dass die Dynamik in der Version 2014 fehlt. Leicht verwaschene Texturen und nicht so tolle Lichteffekte wären verkraftbar und gegenüber dem PC zu verschmerzen.

        Jedoch habe ich mich bei Watchdogs auf eine lebhafte Spielwelt gefreut.
        Dazu grhören für mich Effekte, wie sie in den ersten Sekunden der 2012 E3 Präsentation zu sehen waren. Aiden läuft durch die Stadt... die Bäume wehen im Wind und somit die Schatten, Blätter auf dem Boden bewegen sich und der Rauch der Gullideckel schwebt entlang der Straßen. Alles wirkt sehr lebhaft und vermittelt mir den Eindruck einer realen Welt.

        Dagegen die Version 2014. Nichts beweget sich. Die Bäume sind steiff und die Blätter kleben am Boden. Alles wirkt plastisch, wie in einem 0815 Open-World Spiel.
        Die Hackingfunktionen sind ganz lustig. Jedoch vermute ich, dass wie bei vielen "neuen" Features der aktuellen Spiele, sich die Aufageben wiederholen werden und man irgendwann die schnauze voll davon hat.

        Ich bin sehr enttäuscht. Dass jetzt alle Berichte zu diesem Spiel beschwichtigen sollen, ist mir durchaus klar. Schließlich will man den Handel und vor allem die Hersteller unterstützen um möglichst vielen Leuten das Spiel doch noch anzudrehen.
        Wer aber hin sieht, wird den Unterschied sehen.

        PS: Auf der GC 2013 habe ich den Titel selbst anspielen dürfen. In der Hand hatte ich einen PS4 Controller. Das Game lief aber auf einem High-End Rechner mit Top Grafik.
        Der nette Herr, der die Präsentation betreute hatte mir dies bestätigt.
        Schon dort hat man versucht die Kunden für Dumm zu verkaufen und so getan als ob das Spiel auf der PS4 läuft. Tja, jetzt kommt alles zurück. Denn so Dumm, sind die Verbraucher scheinbar doch nicht.....

        Wie sahs denn aus, als dus gespielt hast?
      • Von Enisra Großmeister/in der Spiele
        Zitat von BitzkitNeo
        Schon dort hat man versucht die Kunden für Dumm zu verkaufen und so getan als ob das Spiel auf der PS4 läuft. Tja, jetzt kommt alles zurück. Denn so Dumm, sind die Verbraucher scheinbar doch nicht.....

        ähm
        naja, relativ, denn blöderweise hat man bei Watchdogs nie behauptet das die auf PS4s laufen, nur hat man halt PS4 Pads gehabt
        und ob der Verbraucher so´n Kleverle ist wenn der PS4 mit PC Grafik Vergleicht ist auch mal dahin gestellt
        Außerdem: Einmal ranten reicht!
      • Von BitzkitNeo NPC
        Wenn man beide Präsentationen vergleicht, fällt eindeutig auf, dass die Dynamik in der Version 2014 fehlt. Leicht verwaschene Texturen und nicht so tolle Lichteffekte wären verkraftbar und gegenüber dem PC zu verschmerzen.

        Jedoch habe ich mich bei Watchdogs auf eine lebhafte Spielwelt gefreut.
        Dazu grhören für mich Effekte, wie sie in den ersten Sekunden der 2012 E3 Präsentation zu sehen waren. Aiden läuft durch die Stadt... die Bäume wehen im Wind und somit die Schatten, Blätter auf dem Boden bewegen sich und der Rauch der Gullideckel schwebt entlang der Straßen. Alles wirkt sehr lebhaft und vermittelt mir den Eindruck einer realen Welt.

        Dagegen die Version 2014. Nichts beweget sich. Die Bäume sind steiff und die Blätter kleben am Boden. Alles wirkt plastisch, wie in einem 0815 Open-World Spiel.
        Die Hackingfunktionen sind ganz lustig. Jedoch vermute ich, dass wie bei vielen "neuen" Features der aktuellen Spiele, sich die Aufageben wiederholen werden und man irgendwann die schnauze voll davon hat.

        Ich bin sehr enttäuscht. Dass jetzt alle Berichte zu diesem Spiel beschwichtigen sollen, ist mir durchaus klar. Schließlich will man den Handel und vor allem die Hersteller unterstützen um möglichst vielen Leuten das Spiel doch noch anzudrehen.
        Wer aber hin sieht, wird den Unterschied sehen.

        PS: Auf der GC 2013 habe ich den Titel selbst anspielen dürfen. In der Hand hatte ich einen PS4 Controller. Das Game lief aber auf einem High-End Rechner mit Top Grafik.
        Der nette Herr, der die Präsentation betreute hatte mir dies bestätigt.
        Schon dort hat man versucht die Kunden für Dumm zu verkaufen und so getan als ob das Spiel auf der PS4 läuft. Tja, jetzt kommt alles zurück. Denn so Dumm, sind die Verbraucher scheinbar doch nicht.....
      • Von McDrake Spiele-Guru
        Zitat von paysen
        Ich meine nur auf dem Bett und der Autosave bei Missionen halt... Oder verwechsel ich gerade was :D
        Würd behaupten, dass Du recht hast
        :)
      • Von paysen Hobby-Spieler/in
        Zitat von MichaelG
        Bei GTA IV konnte man doch afaik auch optional frei speichern oder hau ich da was durcheinander ? Habs lange nicht mehr gezockt.

        Ich meine nur auf dem Bett und der Autosave bei Missionen halt... Oder verwechsel ich gerade was :D
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