Anstatt den Inhalt-Manager oder andere Import Methoden zu verwenden, können Sie Ihre Inhalte auch per Drag und Drop aus dem System Explorer in das iClone Vorschaufenster ziehen.
Auf diesem Wege können Sie alle gewünschten Dateien in einem Ordner speichern und die Drag und Drop Funktion nutzen, um die Dateien in iClone zu laden.
Wenn Sie eine Doppelmonitor Umgebung nutzen, können Sie mehrere Explorer auf dem einen Monitor nutzen und die Daten per Drag und Drop in iClone laden, das auf dem anderen Monitor läuft. Sie erhöhen so Ihre Produktionseffizienz.
Wenn Sie Grafiken oder Videos per Drag und Drop in den freien Raum Ihres Projektes ziehen, werden diese als 2D-Hintergrund verwendet.
Wenn Sie Grafiken oder Videos per Drag und Drop auf ein Objekt ziehen, wird es auf den Streuungskanal des Objektes gemappt.
Wenn Sie Grafiken oder Videos per Drag und Drop mit gedrückter Strg-Taste in das Projekt ziehen, wird eine einfache Tafel, die auf das Video oder die Grafik gemappt ist, erzeugt. Dies funktioniert auch hervorragend mit popVideo.
Wenn Sie per Drag und Drop eine PNG Grafik mit Alpha-Kanal in das Projekt ziehen, erstellt iClone automatisch die Maske.
Sie können die Umwandlungsdaten der Tafel bearbeiten, um Größe, Breite, Tiefe, etc zu verändern.
Die Tafel wird abhängig von Ihrem Blickwinkel zur Mittelachse am Gitternetz verankert.
Sie können die Inhalte nicht nur in iClone hereinziehen, sondern auch umgekehrt. Inhalte können aus dem iClone Inhalt-Manager in jeden beliebigen Ordner gezogen werden.
Wenn Sie Medien Dateien mittels rechter Maus Taste per Drag und Drop einfügen möchten, werden sie mit einem Menü dazu aufgefordert, die gewünschte Aktion wie die Medien hinzugefügt werden sollen, auszuzwählen.
Bild oder Video: Wenn sie einem Bild oder Video einem bestimmten Kanal zuweisen möchten, wählen Sie bitte die Zu : XXX Eingabe, XXX steht hier für den Material Namen des Zielobjekts, und wählen Sie den Ziel Kanal im Untermenü.
Sie können jedes beliebige Objekt mit Meshes, wie Darsteller, Requisiten Accessoires, Landschaften, Himmel, etc, in iClone hineinziehen und an jeden Punkt des Projektes laden.
Wenn Sie eine beliebige Accessoiredatei (.iAcc) auf einen Darsteller ziehen, folgt dieser dem üblichen Verhalten des Accessoires; lassen Sie es auf den Boden fallen, wird es zu einer Requisite.
Drag und Drop auf den Darsteller |
Drag und Drop auf den Boden |
Nicht-Mesh Objekte (Partikel, Gras, Materialien...) und Medien (Grafiken, Videos, Audios...) können ebenfalls mit der Drag and Drop Methode in iClone hineingezogen werden.
Ziehen Sie eine Materialdatei (.iMtl) per Drag und Drop auf irgendein unterstütztes Objekt (mit Mesh, Bäume ausgeschlossen) und die Grafiuken in den sieben Kanälen werden mit denen in der Materialdatei ersetzt.
Vor Drag und Drop .iMtl Datei auf der Requisite |
Drag und Drop .iMtl Datei auf dem Zielgesicht |
Ergebnis |
Wenn Sie eine Grafik oder ein Video auf irgendein unterstütztes Objekt (mit Mesh, Bäume ausgeschlossen) oder den Himmel ziehen, können Sie die Originalgrafik im Streuungskanal ersetzen.
Grafikformate: JPG, BMP, GIF, PNG und HDR.
Videoformate: AVI, WMV, RM, RMVB, MPEG, ASF, MOV, FLV, iWidget und jedes Video, das auf Ihrem System abgespielt werden kann.
Drag und Drop von Grafik oder Video |
Ergebnis |
Wenn Sie eine unterstützte Audiodatei (.wav, .mp3) in das Vorschaufenster ziehen, wird die Datei als Hintergrundmusik des Projektes eingesetzt.
Generell kann jede Datei deren Endung mit 'i' startet per Drag und Drop in das Vorschaufenster gezogen werden.
Navigation Fenster Tabs |
Sub Werkzeug |
Endung Dateiname |
Sub Werkzeug |
Endung Dateiname |
Sub Werkzeug |
Endung Dateiname |
Projekt |
Projekt öffnen |
.iProject |
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Bühne |
Grafikebene |
.iImageLayer |
3D-Szene |
.iScene |
Atmosphäre |
.iAtm |
Nebel |
.iFog |
Kamera |
.iCam |
Licht |
.iLight |
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Effekt |
.iEffect |
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Szene |
Requisiten |
.iProp |
Baum |
.iTree |
Gras |
.iGrass |
Partikel |
.iParticle |
Gelände |
.iTerrain |
Himmel |
.iSky |
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Musik |
.wav, .mp3 |
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Darsteller |
Avatar |
.iAvatar |
Haar |
.iHair |
Oberkörper |
.iUpper |
Unterkörper |
.iLower |
Handschuhe |
.iGlove |
Schuhe |
.iShoe |
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Accessoires |
.iAcc |
Haut |
.iSkin |
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Kopf |
Gesichter |
.iFace |
Augen |
.iEye |
Mund |
.iOral |
Animation |
Bewegungen |
.iMotion |
Hände |
.iHand |
Pfad |
.iPath |
* Bitte beachten Sie, das Dateien vor Version 3 (.VNS Dateien) nur dann per Drag and Drop importiert werden können, wenn vorher der entsprechende Tab eingeschaltet worden ist - z.B. Set > Requisite für Requisiten, Darsteller > Avatar für Charaktere, etc. |