Drag-und-Drop ins Vorschaufenster

Anstatt den Inhalt-Manager oder andere Import Methoden zu verwenden, können Sie Ihre Inhalte auch per Drag und Drop aus dem System Explorer in das iClone Vorschaufenster ziehen.

Auf diesem Wege können Sie alle gewünschten Dateien in einem Ordner speichern und die Drag und Drop Funktion nutzen, um die Dateien in iClone zu laden.

Wenn Sie eine Doppelmonitor Umgebung nutzen, können Sie mehrere Explorer auf dem einen Monitor nutzen und die Daten per Drag und Drop in iClone laden, das auf dem anderen Monitor läuft. Sie erhöhen so Ihre Produktionseffizienz.

Drag und Drop

Drag und Drop Medien in den Raum

Wenn Sie Grafiken oder Videos per Drag und Drop in den freien Raum Ihres Projektes ziehen, werden diese als 2D-Hintergrund verwendet.

Drag und Drop Medien auf ein Objekt

Wenn Sie Grafiken oder Videos per Drag und Drop auf ein Objekt ziehen, wird es auf den Streuungskanal des Objektes gemappt.

Drag und Drop mit gedrückter Strg-Taste

Drag und Drop aus dem Inhalt-Manager zu einem Ordner

Sie können die Inhalte nicht nur in iClone hereinziehen, sondern auch umgekehrt. Inhalte können aus dem iClone Inhalt-Manager in jeden beliebigen Ordner gezogen werden.

Medien per Drag-und-Drop mit Hilfe der Rechten Maus Taste einfügen

Wenn Sie Medien Dateien mittels rechter Maus Taste per Drag und Drop einfügen möchten, werden sie mit einem Menü dazu aufgefordert, die gewünschte Aktion wie die Medien hinzugefügt werden sollen, auszuzwählen.

Drag und Drop von Mesh Objekten

Sie können jedes beliebige Objekt mit Meshes, wie Darsteller, Requisiten Accessoires, Landschaften, Himmel, etc, in iClone hineinziehen und an jeden Punkt des Projektes laden.

Variationen von Accessoires

Wenn Sie eine beliebige Accessoiredatei (.iAcc) auf einen Darsteller ziehen, folgt dieser dem üblichen Verhalten des Accessoires; lassen Sie es auf den Boden fallen, wird es zu einer Requisite.

Drag und Drop auf den Darsteller

Drag und Drop auf den Boden
(wird so zur Requisite)

Drag und Drop von Nicht-Mesh Objekten und Medien

Nicht-Mesh Objekte (Partikel, Gras, Materialien...) und Medien (Grafiken, Videos, Audios...) können ebenfalls mit der Drag and Drop Methode in iClone hineingezogen werden.

Material

Ziehen Sie eine Materialdatei (.iMtl) per Drag und Drop auf irgendein unterstütztes Objekt (mit Mesh, Bäume ausgeschlossen) und die Grafiuken in den sieben Kanälen werden mit denen in der Materialdatei ersetzt.

Vor Drag und Drop .iMtl Datei auf der Requisite

Drag und Drop .iMtl Datei auf dem Zielgesicht

Ergebnis

Grafik und Video

Wenn Sie eine Grafik oder ein Video auf irgendein unterstütztes Objekt (mit Mesh, Bäume ausgeschlossen) oder den Himmel ziehen, können Sie die Originalgrafik im Streuungskanal ersetzen.

Drag und Drop von Grafik oder Video

Ergebnis

Audio

Wenn Sie eine unterstützte Audiodatei (.wav, .mp3) in das Vorschaufenster ziehen, wird die Datei als Hintergrundmusik des Projektes eingesetzt.

Unterstützte Dateiformate

Generell kann jede Datei deren Endung mit 'i' startet per Drag und Drop in das Vorschaufenster gezogen werden.

Navigation Fenster Tabs

Sub Werkzeug

Endung Dateiname

Sub Werkzeug

Endung Dateiname

Sub Werkzeug

Endung Dateiname

Projekt

Projekt öffnen

.iProject

Bühne

Grafikebene

.iImageLayer

3D-Szene

.iScene

Atmosphäre

.iAtm

Nebel

.iFog

Kamera

.iCam

Licht

.iLight

Effekt

.iEffect

Szene

Requisiten

.iProp

Baum

.iTree

Gras

.iGrass

Partikel

.iParticle

Gelände

.iTerrain

Himmel

.iSky

Musik

.wav, .mp3

Darsteller

Avatar

.iAvatar

Haar

.iHair

Oberkörper

.iUpper

Unterkörper

.iLower

Handschuhe

.iGlove

Schuhe

.iShoe

Accessoires

.iAcc

Haut

.iSkin

Kopf

Gesichter

.iFace

Augen

.iEye

Mund

.iOral

Animation

Bewegungen

.iMotion

Hände

.iHand

Pfad

.iPath

* Bitte beachten Sie, das Dateien vor Version 3 (.VNS Dateien) nur dann per Drag and Drop importiert werden können, wenn vorher der entsprechende Tab eingeschaltet worden ist - z.B. Set > Requisite für Requisiten, Darsteller > Avatar für Charaktere, etc.