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L'ENTAME MORTELLE LES ENTAMES A L'ATOUT - Bridge

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<strong>L'ENTAME</strong> <strong>MORTELLE</strong><br />

Entame mortelle ne veut pas dire entame spectaculaire. C'est l'entame juste.<br />

Le plus souvent, l'entame mortelle sera une entame classique.<br />

<strong>LES</strong> <strong>ENTAMES</strong> A <strong>L'ATOUT</strong><br />

<strong>LES</strong> <strong>ENTAMES</strong> CLASSIQUES<br />

Sans informations spécifiques données par les enchères, les priorités pour entamer sont les<br />

suivantes et dans l’ordre:<br />

1- L’As avec As, Roi : cette entame permet de voir le mort et de recevoir un signal du<br />

partenaire pour faire un plan défense tout en gardant la main.<br />

2- Le singleton, sauf honneur sec, un jeu trop fort ou des atouts naturels.<br />

3- La couleur du partenaire<br />

4- Une tête de séquence de 2 honneurs ou plus : attention, il faut une séquence de 3 honneurs<br />

à SA mais 2 suffisent à la couleur. Entamer de l’honneur le plus élevé qui promet l’honneur<br />

inférieur : l’As promet le Roi, le Roi promet la Dame, la Dame promet le Valet et le Valet<br />

promet le 10<br />

L'entame atout est une entame fréquente. Elle peut être destinée à lutter contre un plan de<br />

coupe mais c'est également une excellente entame neutre dont on analysera l'intérêt plus loin.<br />

NOTION DE CPL<br />

CPL : couleur productrice de levées<br />

Si les enchères ont montré la présence d'une CPL dans le camp du déclarant, celui-ci va<br />

pouvoir trouver dans cette couleur des levées pour faire son contrat (ou autrement dit, trouver<br />

des défausses pour éliminer ses perdantes).<br />

Dans ce cas, la défense doit réaliser ses levées d'honneur tant qu'il en est encore temps. Il ne<br />

faut pas hésiter alors à prendre des risques pour avoir le maximum de chances de battre le<br />

contrat. C'est le style agressif.<br />

S'il n'existe pas de CPL, les levées d'honneur de la défense ne vont pas s'envoler sauf par la<br />

coupe. Il ne faut surtout pas livrer de levée à l'entame. C'est le style neutre.<br />

L'atout peut être une excellente entame neutre mais il faut peser le risque de faire capturer un<br />

honneur de la défense.<br />

Les entames classiques possèdent les qualités de l'entame neutre mais ces entames classiques<br />

ne sont pas toujours disponibles. Il faudra alors choisir l'entame la plus neutre parmi celles<br />

disponibles.<br />

Quand on est dans l'impossibilité de décider de l'existence d'une CPL, on adoptera une entame<br />

proche du style neutre, légèrement agessive.<br />

EXISTENCE D'UNE CPL<br />

On tiendra pour longues les couleurs nommées au premier tour d'enchère au palier de 2 (ce<br />

n'est bien sur, pas toujours le cas, mais il faut bien faire des hypothèses), les couleurs répétées,<br />

les ouvertures majeures...<br />

1


<strong>L'ENTAME</strong> <strong>MORTELLE</strong><br />

Par contre une couleur nommée au palier de 1 n'est pas forcément longue, de même qu'une<br />

seconde couleur.<br />

Quand une couleur longue du camp du déclarant est solidement tenue par la défense, ce n'est<br />

plus une CPL.<br />

Certaines séquences rapides (1P-4P) peuvent masquer une CPL.<br />

LE STYLE NEUTRE<br />

Le degré de neutralité dépend de deux critères : force en honneur et longueur.<br />

A qualité égale, la couleur la plus neutre est la plus longue<br />

En cas d'honneur isolé, la couleur la plus neutre est la plus faible<br />

En cas d'honneurs groupés, la couleur la plus neutre est la plus forte<br />

Le critère de force a plus d'importance que celui de longueur. Par exemple, l'entame sous une<br />

Dame ne livre une levée que si le camp adverse est riche en honneurs, alors qu'il suffit d'un<br />

Roi adverse pour livrer une levée en entamant sous l'As.<br />

Pour expliquer que la neutralité augmente avec la longueur, il faut penser que statistiquement<br />

les honneurs adverses sont concentrés dans leurs couleurs longues (on est dans des contrats à<br />

la couleur) et par conséquent, les honneurs de la défense seront présents dans ses propres<br />

longues.<br />

<strong>L'ENTAME</strong> ATOUT<br />

Elle est très recommandée quand la défense tient solidement la(les) couleur(s) secondaire(s)<br />

du déclarant. Elle a alors pour objectif de l'empêcher de faire des coupes (p38).<br />

Elle est souvent intéressante contre des fits 4-4, mais également quand les enchères laissent<br />

deviner une courte dans la main courte à l'atout.<br />

L'entame du singleton d'atout est interdite car elle coutera en général une levée d'atout au<br />

partenaire. Elle est par contre obligatoire quand les adversaires jouent contrés au palier de 1.<br />

Elle est possible dans les rares situations ou l'entameur est certain que la couleur d'atout est<br />

maîtresse (p40)<br />

Elle est recommandée dans les contrats partiels où le camp de la défense possède les points<br />

(contrat de sacrifice adverse)<br />

LE STYLE AGRESSIF<br />

Le degré d'agressivité dépend de deux critères : la force en honneurs et la longueur.<br />

- A force égale, la couleur la plus agressive est la plus courte<br />

- En cas d'honneur isolé, la couleur la plus agressive est la plus forte<br />

- En cas d'honneurs groupés, la couleur la plus agressive est la plus forte<br />

Le critère de force a plus d'importance que celui de longueur.<br />

Le choix du style agressif n'implique pas celui de la couleur la plus agressive.<br />

2


<strong>L'ENTAME</strong> <strong>MORTELLE</strong><br />

L'entame d'un As sans Roi ou sous un As est en général proscrite.<br />

Celle sous un Roi ne s'impose pas toujours, contrairement à celle sous une Dame.<br />

Une teneur pouvant gêner l'adversaire dans ses couleurs peut vous faire choisir la couleur la<br />

moins agressive, voire une entame neutre.<br />

Sont à prendre en compte :<br />

- La teneur de la main dans la CPL<br />

- La teneur de la main à l'atout<br />

V85<br />

Donneur: S<br />

RDV53<br />

Vuln: NS<br />

V5<br />

SUD OUEST NORD EST<br />

A32<br />

1P Passe 2C Passe<br />

AR7<br />

87<br />

R643<br />

9876<br />

64<br />

N<br />

O E<br />

1063<br />

109872<br />

S<br />

RD4<br />

D10932<br />

2P Passe 4P Fin<br />

A94<br />

AD<br />

V105<br />

Entame: 8<br />

Les enchères montrent une CPL à Cœur. Il faut donc choisir le style agressif et ne pas entamer<br />

atout car le plan du déclarant ne sera pas de couper mais d'utiliser ses levées dans la CPL.<br />

Le choix est entre les Cœurs et les Trèfles.<br />

Avec une forte tenue à l'atout, il n'est pas nécessaire de choisir l'entame la plus agressive sous<br />

le Roi de Carreau.<br />

On entamera donc Trèfle.<br />

L'important est de ne pas entamer atout.<br />

Avec<br />

A87<br />

A7<br />

R643<br />

9876<br />

Le contrôle atout et celui de la CPL feront opter pour la même entame moyennement<br />

agressive.<br />

Avoir trois cartes dans la CPL est une configuration très inquiétante. La CPL va<br />

s'affranchir avec facilité et de surcroît, le déclarant pourra défausser une ou deux perdantes<br />

sans être coupé, avant de battre atout.<br />

Avec deux cartes dans la CPL, l'urgence s'éloigne : le partenaire a de bonnes chances de<br />

posséder quatre cartes dans la CPL et d'arrêter la couleur, empêchant toute défausse rapide.<br />

Avec un singleton dans la couleur du mort, celle-ci a toutes les chances d'être contrôlée par le<br />

partenaire et n'est pas une CPL. Opter alors pour le style neutre.<br />

3


<strong>L'ENTAME</strong> <strong>MORTELLE</strong><br />

Exemples 1 - une séquence, trois mains : les enchères montrent que est une CPL<br />

107<br />

984<br />

D1043<br />

R1043<br />

Trois cartes dans la CPL. Il y<br />

a urgence. Faire l'entame la<br />

plus agressive du 4 de <br />

Sud Nord<br />

1 2<br />

2 4<br />

1074<br />

98<br />

D1043<br />

R1043<br />

Deux cartes dans la CPL.<br />

Atténuer l'agressivité de<br />

l'entame. Choisir le 4 de <br />

10742<br />

9<br />

D1043<br />

R1043<br />

Une carte dans la couleur<br />

nommée qui n'a plus le<br />

caractère de CPL. Faire<br />

l'entame neutre du 2 de <br />

Exemples 2 - une séquence, deux mains. Les enchères montrent que Trèfle est une CPL.<br />

L'entame doit être agressive.<br />

874<br />

R64<br />

R763<br />

842<br />

Avec trois cartes dans<br />

la CPL, faire l'entame la plus<br />

agressive : le 4 de <br />

Sud Nord<br />

1<br />

1 3<br />

4<br />

87<br />

R642<br />

R7632<br />

84<br />

Avec deux cartes dans la<br />

CPL, une entame moins<br />

agressive est suffisante : le 2<br />

de <br />

4


Exemple 3<br />

V83<br />

AD765<br />

A8<br />

765<br />

107 A94<br />

N<br />

984<br />

O E<br />

V103<br />

D1043 V972<br />

S<br />

R1043 AV2<br />

RD652<br />

R2<br />

R65<br />

D98<br />

<strong>L'ENTAME</strong> <strong>MORTELLE</strong><br />

Donneur: S<br />

Vuln: NS<br />

SUD OUEST NORD EST<br />

1P Passe 2C Passe<br />

2P Passe 4P Fin<br />

Entame: 4<br />

Le contrat est poussé mais il peut réussir.<br />

L'enchère de 2C montre l'existence d'une CPL. Ouest qui possède trois cartes dans cette<br />

couleur sait que la situation est inquiétante.<br />

Il doit opter pour l'entame la plus agressive : le 4 de sous son Roi.<br />

Toute autre entame livre le contrat car le déclarant pourra jouer tout de suite trois tours de<br />

Cœur (hypothèse de nécessité) en défaussant un Trèfle. Il jouera ensuite atout et disposant de<br />

l'As de Carreau, il pourra revenir au mort faire ses derniers Cœurs après la purge des atouts.<br />

5


<strong>L'ENTAME</strong> <strong>MORTELLE</strong><br />

REPERTOIRE D'<strong>ENTAMES</strong> A <strong>L'ATOUT</strong> ET SIGNALISATION<br />

Dans un contrat à l'atout, la carte d'entame doit être choisie en pair-impair (voir tableau).<br />

Entame dans la couleur nommée par le partenaire<br />

Après avoir soutenu la couleur du partenaire, l'entame d'un honneur isolé est à envisager :<br />

pour capturer un honneur du mort ou pour garder le main ou pour débloquer la couleur ou<br />

informer le partenaire de la localisation de cet honneur.<br />

Entame avec As-Roi (hors contrat de chelem)<br />

L’entame de l’As à la couleur promet le Roi. C'est une entame prioritaire.<br />

Le conseil de B6 est de signaler comme suit :<br />

- s’il y a 3 petites cartes au mort (ou Valet troisième) on fait un appel/refus pour<br />

indiquer la possession/absence de la Dame ou d’un doubleton.<br />

- si la Dame est au mort ou s’il y a autre chose que 3 petites cartes au mort, donner la<br />

parité. Attention à bien fournir la deuxième meilleure avec quatre cartes.<br />

- s’il y a un singleton au mort (ou si les enchères permettent aux deux joueurs de la<br />

défense de détecter un singleton dans la main du déclarant), la carte fournie est un<br />

appel de préférence (règle générale, pas propre à l’entame de l’As).<br />

Plus simple : jouer l’appel/refus, sauf singleton.<br />

L’entame du Roi suivi de l'As indique AR secs.<br />

En cas de possession d’ARx.. et d’un singleton, entamer du Roi puis jouer le singleton.<br />

Entame de l'As sans le Roi<br />

Cette entame, généralement proscrite doit être sélectionnée dans certains cas particuliers :<br />

- Quand les adversaires ont nommé un chelem au poids, sans passer par les contrôles<br />

(p51-1)<br />

10642<br />

653<br />

AV954<br />

4<br />

SUD OUEST NORD EST<br />

1C 2T<br />

3C 6C Fin<br />

Nord a manifestement une CPL à Trèfle et pense pourvoir<br />

faire douze levées à l'aide des deux longues de son camp. Il a<br />

préféré éviter la procédure de contrôle pour ne pas fournir<br />

d'indication à la défense.<br />

Il faut entamer de l'As de en espérant encaisser As et Roi à<br />

l'entame.<br />

- Quand les adversaires, faute de contrôle dans la couleur de l'As, s'arrêtent avant le<br />

chelem (p51- 2)<br />

6


R642<br />

V653<br />

A985<br />

4<br />

<strong>L'ENTAME</strong> <strong>MORTELLE</strong><br />

SUD OUEST NORD EST<br />

1C 2T<br />

3C 3P<br />

4T 4C Fin<br />

Les adversaires ont renoncé au chelem après avoir nommé les<br />

contrôles Pique et Trèfle. Il est quasi certain que le partenaire<br />

possède le Roi de Carreau.<br />

Entamer de l'As de .<br />

Note : ne pas entamer une petite carte car Est ne saura pas s'il<br />

doit mettre son Roi, s'il voyait , par exemple, la Dame au mort.<br />

- En situation agressive, quand la main forte est celle du mort et que le déclarant n'a que<br />

très peu de chances de détenir le Roi (p52 - 1)<br />

42<br />

653<br />

AD10652<br />

75<br />

SUD OUEST NORD EST<br />

3T 3C<br />

4T 5T Fin<br />

Il y a une probabilité de CPL à Cœur.<br />

Le déclarant a montré une main dont la force est limitée aux<br />

Trèfles. Il ne possède pas le Roi de Carreau. Celui-ci peut être<br />

au mort mais également chez le partenaire.<br />

Entamer de l'As de .<br />

Noter qu'Ouest devrait rejouer la Dame de Carreau pour<br />

garder la main et traverser éventuellement le mort qui est la<br />

main forte en points d'honneur.<br />

- Avec quatre atouts commandés par l'As, il faut raccourcir le déclarant et pour cela<br />

entamer de votre longue, même avec un As sans le Roi. (p52 -2)<br />

A642<br />

AV932<br />

73<br />

64<br />

SUD OUEST NORD EST<br />

1P 2P<br />

4P Fin<br />

Il faut entamer de la longue même avec une teneur peu<br />

engageante.<br />

Entamer de l'As de <br />

Dans ces situations où encaisser les levées d'honneur est urgent, pratiquer l'appel/refus direct.<br />

Entame sous un As<br />

Rares sont les cas où cette entame se justifie.<br />

Entame agressive avec deux As<br />

Lorsque les deux couleurs sélectionnées sont commandées par l'As, la situation impose cette<br />

entame. Lequel choisir ?<br />

7


<strong>L'ENTAME</strong> <strong>MORTELLE</strong><br />

- Privilégier les chances simples en entamant d'un As second pour une coupe ou d'un As<br />

long en cherchant une coupe chez votre partenaire<br />

- Sans espoir de coupe, choisir en fonction de la séquence d'enchère (couleur verte)<br />

- Sans indication, entamer de l'As de la couleur la plus courte. C'est la couleur qui<br />

permet d'espérer le plus de levées<br />

Entame du Roi<br />

On peut envisager d’adopter une signalisation d’appel/refus pour renseigner le partenaire sur<br />

un éventuel Coup de Bath. Cette convention est délicate car il faudrait penser refuser quand<br />

on a un doubleton de petites cartes alors qu’on aura tendance naturellement à donner la parité.<br />

Entame sous le Roi (p58 à 60)<br />

Entame agressive qui doit être choisie si :<br />

- Les mains adverses sont très irrégulières ou munies de très nombreux atouts<br />

Sud Nord Sud Nord Sud Nord Sud Nord Sud Nord<br />

1P 1SA 1T 4P 1T 1P 1P 4P 1T 5T<br />

4C 1SA 3C<br />

4C<br />

La violence des distributions fait craindre la disparition de perdantes immédiates. Le<br />

camp adverse n'a pas prospecté le chelem et possède vraisemblablement des perdantes<br />

immédiates qu'il faut encaisser rapidement.<br />

- l'atout et la CPL son solides<br />

Sud Nord<br />

1P 1SA<br />

3T 4T<br />

4P 5T<br />

La main de Sud est très irrégulière et les Piques menaçants.<br />

- la couleur du Roi est longue<br />

- l'entameur détient trois cartes dans la CPL<br />

- la séquence d'enchères l'impose (couleur verte)<br />

- la main l'impose (pas d'autre choix)<br />

Entame d'un singleton<br />

Entame classique favorisée par :<br />

- une faiblesse en points d'honneur permettant d'espérer des reprises chez le partenaire<br />

- une tenue à l'atout qui donne l'occasion de contre attaquer pour donner la main au<br />

partenaire.<br />

Il existe un certain nombre de situations où ce plan n'est pas réalisable :<br />

L'entameur possède des levées naturelles d'atout qu'il compromettrait par une coupe<br />

La main de l'entameur est trop forte pour espérer voir son partenaire prendre la main<br />

pour lui donner une coupe<br />

L'entameur possède quatre atouts et a la possibilité d'adopter un plan de<br />

raccourcissement du déclarant ; plan qui est préférable au plan de coupe<br />

8


<strong>L'ENTAME</strong> <strong>MORTELLE</strong><br />

Contre un chelem, avec un As (le partenaire ne peut a priori pas prendre la main, sinon<br />

la chute est assurée sans la coupe)<br />

Si le singleton est dans une couleur longue adverse, la tenue atout est obligatoire.<br />

Si le singleton est un honneur sec, l'entame devient très agressive et ne doit être choisie que si<br />

elle est évidente (p68)<br />

Entame d'un doubleton<br />

Ce n’est pas une entame à proscrire si les autres couleurs sont à écarter en raison des enchères<br />

ou de leur teneur.<br />

Si le choix est entre un doubleton et un tripleton nuls, le choix du doubleton sera plus agressif<br />

Avantages :<br />

- préparer une coupe<br />

- ne pas livrer de levée directe<br />

Inconvénients :<br />

- perdre un temps<br />

- prendre ou ne pas prendre : le partenaire peut confondre l'entame d'un doubleton avec<br />

celle d'un singleton et encaisse son As trop tôt<br />

Si le doubleton est commandé par un honneur, l'entame devient agressive et ne doit être<br />

sélectionnée que quand ce style agressif s'impose.<br />

Comme pour le singleton, l'entameur ne devra pas avoir trop de jeu, sinon le partenaire n’aura<br />

pas de reprise pour faire couper.<br />

Le contrôle de l'atout permet d'espérer donner la mais au partenaire au second tour et favorise<br />

l'entame d'un doubleton.<br />

Exemple<br />

7654<br />

RD102<br />

A105<br />

98<br />

A98 102<br />

N<br />

86<br />

O E<br />

A743<br />

V872 D63<br />

S<br />

RV42 7653<br />

RDV3<br />

V95<br />

R94<br />

AD10<br />

Donneur: S<br />

Vuln: NS<br />

SUD OUEST NORD EST<br />

1SA 2T<br />

2P 4P Fin<br />

Entame: 8<br />

Les enchères ne révèlent pas de CPL. Il n'y a pas lieu de faire une entame agressive ce qui<br />

élimine l'entame Trèfle.<br />

L'entame Carreau pourrait livrer une levée d'atout. Le choix se restreint à Cœur et atout.<br />

Le contrôle de l'atout permet d'espérer une coupe dans le doubleton et on choisit l'entame<br />

Cœur.<br />

Est doit laisser passer l'entame pour pouvoir prendre la main quand Ouest rejouera Cœur<br />

après avoir pris l'As de Pique. Est fournira au premier tour sa plus grosse carte pour signaler<br />

son intérêt pour la couleur.<br />

9


<strong>L'ENTAME</strong> <strong>MORTELLE</strong><br />

Entame contre les barrages<br />

Quand les adversaires atteignant la manche après un barrage, le mort est généralement la main<br />

forte. Les perdantes du déclarant risquent de disparaître sur des cartes maîtresses du mort.<br />

Le style d'entame doit être très agressif.<br />

L'entame d'un As n'est pas exclue, voire recommandée pour voir le mort.<br />

Entame contre les partielles<br />

Les deux camps possèdent des honneurs. Il faut laisser au déclarant le soin de manier luimême<br />

les couleurs et le style neutre prédomine contre les partielles.<br />

L'entame atout est recommandée.<br />

Entame contre les petits chelems p85<br />

La séquence d'enchères donne en général suffisamment d'informations pour identifier le style<br />

d'entame : neutre ou agressif. Ne pas hésiter à demander des explications sur le sens des<br />

enchères une fois la séquence terminée.<br />

Les séquences rapides impliquent une CPL et le style agressif est alors de rigueur.<br />

OUEST<br />

A<br />

R10984<br />

V7<br />

V8742<br />

SUD OUEST NORD EST<br />

2P Passe<br />

3K Passe 4K<br />

6K Fin<br />

La séquence montre que le déclarant dispose d'une CPL à<br />

Pique et ne manquera pas de levées. Il est urgent d'attaquer.<br />

Entamer du 4 de en espérant la Dame chez le partenaire.<br />

Entame de l'As sans le Roi contre un petit chelem<br />

Si le style agressif s'impose, l'entame d'un As sans le Roi est recommandée. Le partenaire doit<br />

pouvoir signaler son Roi et la signalisation doit être en appel/refus direct.<br />

Entame avec As-Roi contre un petit chelem<br />

Le problème est maintenant de savoir si les deux levées sont réalisables.<br />

Entamer de l'As ne va permettre de le savoir puisque le partenaire va signaler en appel/refus<br />

direct, comme vu ci-dessus.<br />

Il faut donc entamer du Roi sur lequel le partenaire signale en pair-impair.<br />

Entame contre un grand chelem<br />

Il faut éviter de livrer une levée à l'entame. Le style neutre est de rigueur et l'entame atout est<br />

recommandée.<br />

Bien entendu, les enchères doivent garantir que le déclarant n'a pas de problème à l'atout.<br />

Le pair-impair à l'entame est une information donnée au partenaire pour la suite du flanc.<br />

Contre un grand chelem, cette information ne sert qu'aux adversaires. Il faut donc s'abstenir de<br />

signaler et entamer de la plus petite carte.<br />

10


<strong>L'ENTAME</strong> <strong>MORTELLE</strong><br />

<strong>L'ENTAME</strong> A LA COULEUR APRES INTERVENTION<br />

Le plus souvent, il faudra entamer dans la couleur du partenaire ou dans la couleur que vous<br />

avez nommée, en particulier si le partenaire a donné le fit.<br />

Noter que si le partenaire constate que vous n'entamez pas dans sa couleur, il doit envisager<br />

une chicane chez vous et agir en conséquence.<br />

Dans quel cas déroger ?<br />

- avec une entame apparemment plus prometteuse, telle qu'un singleton. Le partenaire ayant<br />

parlé, il a quelques points et il est envisageable qu'il possède l'as ou qu'il arrête l'atout.<br />

- après un barrage du partenaire : plus vous avez de cartes dans cette couleur, moins vous<br />

pourrez y espérer de levées. Il faut parfois choisir une autre couleur.<br />

- après un fit, on choisit en général l'entame dans la couleur du fit ce qui permet de choisir la<br />

suite du flanc, si le camp garde la main. Mais on peut renoncer à cette entame de peur de<br />

livrer une levée dans la couleur (avec une couleur commandée par un As nu et un fit peu<br />

énergique)<br />

<strong>L'ENTAME</strong> APRES UN CONTRE DU PARTENAIRE<br />

Les adversaires fittés ont nommé un contrat de sacrifice : entamer atout sauf en cas de double<br />

fit (présence d'une CPL) ou vous aurez intérêt à tirer vos levées maîtresses en urgence.<br />

Contre Lightner : il signale à l'entameur qu'il doit trouver la bonne couleur, autre que celle<br />

qu'il aurait jouée en l'absence du contre. Le plus souvent, le contre est motivé par une chicane.<br />

R108754<br />

54<br />

R84<br />

53<br />

OUEST<br />

RD108<br />

V432<br />

9842<br />

5<br />

SUD OUEST NORD EST<br />

1P 2C<br />

3C 4T<br />

4K 4SA<br />

5C 6C X<br />

Entamer Pique, couleur nommée par l'ouvreur. Le partenaire<br />

va couper.<br />

SUD OUEST NORD EST<br />

1T Passe 1C 1P<br />

2T 3P 4C 4P<br />

Passe Passe 5T X<br />

Le contre interdit l'entame naturelle à Pique.<br />

Il fait penser à une entame Cœur, mais Est a peu de chances<br />

d'y être chicane.<br />

Entamer Carreau. Est y possède des levées à réaliser<br />

d'urgence.<br />

11


<strong>L'ENTAME</strong> <strong>MORTELLE</strong><br />

<strong>LES</strong> <strong>ENTAMES</strong> A SA<br />

CHOIX DE LA COULEUR D’ENTAME A SA<br />

L’entame contre 3SA – Choix de la couleur<br />

Ordre de préférence :<br />

- Couleur cinquième annoncée par le partenaire à condition d’y posséder au moins 2<br />

cartes<br />

- Sa propre couleur cinquième sauf si l’adversaire l’a annoncée<br />

- Quand aucune recherche de majeure n’a été faite, préférer une majeure à une mineure<br />

- Quand les enchères ne permettent pas de se décider, choisir une couleur avec dans<br />

l’ordre :<br />

o Une séquence de trois honneurs<br />

o Un honneur quatrième en choisissant la couleur avec l’honneur le plus bas<br />

(l’honneur plus élevé servira de rentrée) ; le mieux accompagné si égalité.<br />

o Trois ou quatre petites cartes sans honneur :<br />

Entames à proscrire : entame sous l’As quatrième (on peut entamer sous un As cinquième) et<br />

doubleton dans une couleur non nommée par le partenaire.<br />

Avec des mains faibles, contre un contrat de 3SA déclaré allégrement, la neutralité à l'entame<br />

n'est pas un bon pari. Au contraire, il faut prendre l'avantage dès l'entame et découvrir une<br />

couleur, la sienne ou celle du partenaire pour essayer de développer des levées de longueur<br />

pour lutter contre les points d'honneur des adversaires.<br />

L’entame contre 1 et 2 SA – Choix de la couleur<br />

Priorité aux couleurs cinquièmes.<br />

A défaut, il faut essayer de ne pas donner de levée à l’entame. Il est souhaitable de traverser<br />

les honneurs adverses et d’attaquer les couleurs du bon coté. En conséquence, la fréquence<br />

d’entame dans les couleurs quatrièmes diminuera au profit d’entames plus neutres.<br />

L’entame contre 6 et 7 SA – Choix de la couleur<br />

Entamer de la façon la plus neutre possible<br />

CHOIX DE LA CARTE D’ENTAME A SA ET SIGNALISATION<br />

La règle est la 4 ème meilleure sauf quand on entame dans la couleur du partenaire où elle est<br />

abandonnée au profit du pair-impair.<br />

Note : on voit que quand on entame dans la couleur du partenaire, la règle est le pair-impair<br />

que ce soit à SA ou à la couleur.<br />

Entames d’honneurs à SA<br />

A SA, l’entame du Roi promet 3 honneurs et garantit une couleur forte. Le partenaire doit<br />

débloquer l’honneur éventuel qu’il possède. Sans honneur, il donne la parité.<br />

12


<strong>L'ENTAME</strong> <strong>MORTELLE</strong><br />

Sur la base de la règle précédente, avec RDx on entame de la Dame (de même avec des<br />

teneurs telles que RDxx quand les enchères font penser que l’entame d’une petite carte est<br />

dangereuse).<br />

En cas de singleton au mort, les règles de signalisation à l’entame sont modifiées : sur entame<br />

du Roi ou quand le mort fait la levée avec un honneur sec on ne débloque pas et on ne donne<br />

pas la parité non plus. On fait un appel / refus. Attention à y penser quand on a quatre petites<br />

cartes, par exemple : fournir la plus petite et ne pas donner la parité.<br />

L’entame de l’As demande une information sous forme d’appel / refus.<br />

On ne retient pas la convention d’appeler avec une petite carte par souci d’économie pour ne<br />

pas compliquer le système. B6 dit que les deux conventions ont leurs avantages et<br />

inconvénients.<br />

L’entame de l’As proviendra principalement d’ARx ou d’ARxx. Elle sera faite pour voir le<br />

mort en recherchant un fort complément chez le partenaire permettant d’encaisser rapidement<br />

des levées.<br />

L’entame de la Dame peut provenir de deux types de mains : entame naturelle de tête de<br />

séquence ou entame avec RDx(x). Les cartes du mort permettent souvent de lever<br />

l’ambiguïté.<br />

S’il y a le Roi au mort, on sait que la Dame est une tête de séquence et on donne le compte.<br />

S’il y a le Valet au mort ou 109, il ne peut s’agir d’une tête de séquence et il faut signaler en<br />

appel/refus.<br />

Pour simplifier, jouer l’appel / refus s’il y a ambiguïté.<br />

Sur l’entame du Valet ou du 10 :<br />

- ne pas bloquer la couleur<br />

- fournir les gros honneurs s’il n’y a rien au mort<br />

- donner le compte en pair-impair<br />

Sur l’entame d’une petite carte à SA, si le mort fait la levée avec un honneur sec (As, Roi ou<br />

Dame), il faut donner un signal en appel / refus (comme sur entame du Roi avec singleton au<br />

mort).<br />

13


<strong>L'ENTAME</strong> <strong>MORTELLE</strong><br />

REG<strong>LES</strong> DE LA QUATRIEME MEILLEURE ET DU PAIR-IMPAIR<br />

2 cartes La plus grosse, jusqu’au<br />

Valet.<br />

3 petites<br />

cartes<br />

3 cartes avec<br />

honneur<br />

4 petites<br />

cartes<br />

4 cartes avec<br />

honneur<br />

5 cartes avec<br />

honneur<br />

5 petites<br />

cartes<br />

4 ème meilleure pair-impair Remarques<br />

Avec Dx entamer petit<br />

La plus grosse xxx (top of<br />

nothing)<br />

La 2 ème Hxx<br />

La 2 ème puis la plus petite<br />

8742 7 puis 2<br />

La plus grosse, y compris<br />

avec un honneur<br />

La plus petite xxx<br />

La plus petite Hxx<br />

La 2 ème puis la plus petite<br />

8742 7 puis 2<br />

La 4 ème Hxxx La 3 ème Hxxx<br />

La 4 ème Hxxxx La plus petite Hxxxx<br />

La 2 ème puis la 3 ème<br />

87432 7 puis 4<br />

La plus petite xxxxx<br />

Même règle à une<br />

petite exception<br />

Seul cas où la règle<br />

est identique<br />

Avec 4 ou 5 petites cartes, entamer de la deuxième meilleure pour indiquer l’absence<br />

d’honneur. C’est au deuxième tour, grâce au pair impair du résidu que sera levée l’ambiguïté<br />

sur le nombre de cartes.<br />

En 4 ème meilleure, l’entame d’une petite carte promet un honneur<br />

Les petites cartes jusqu’au 9 ne forment pas séquence. Ainsi avec 8765, entamer du 7 et pas<br />

du 8.<br />

L’entame du 9 dénie une quatrième meilleure (toutes les combinaisons avec un 9 en 4 ème<br />

position nécessitent une entame d’honneur).<br />

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