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Farbmodelle und Farbenmischung

Es gibt verschiedene Farbmodelle, um alle Farben eindeutig angeben zu können. Dabei unterscheidet man in selbstleuchtende und beleuchtete Körper. Zu den selbstleuchtenden zählen zum Beispiel Bildschirme oder Fernseher. Zu den beleuchteten Körpern zählt eigentlich alles, was kein Licht aussendet, also z.B. Tische, Stühle, Bilder.

RGB - Werte

Additive Farbmischung

Die Grundidee der RGB-Farbangabe beruht darauf, dass man alle Farben aus drei Grundfarben mischen kann. Diese drei Farben sind Rot - Grün - Blau. Dieses System gilt nur für selbstleuchtende Körper.

 

Additive Farbmischung:

www.spectrumcolors.de/cor_rgb_demo.php

CYMK - Farben

Subtraktive Farbmischung

Die Analogie für beleuchtete Körper ist das CYM-System. Das heißt es besteht aus den Farben Cyan, Yellow und Magenta. Da das System fast immer bei Druckern verwendt wird, aber die Tinte bei Seiten mit viel Schwarz (z.B. Text) dann immer gleich aus allen drei Behältern Tinte verbrauchen würde, entschied man sich, auch noch einen Behälter mit schwarzer Tinte hinzuzufügen. Daher wird das System auch oft als CYMK-Farbmodell (K für Black) bezeichnet.

 

 

 

Subtraktive Farbmischung:

http://www.mediencommunity.de/system/files/wbts/farben_und_farbgestaltung/farbsub.gif

HSV-Farbmodell

Das HSV-Farbmodell in einem Farbkreis veranschaulicht

In HSV steht das H für Hue, das S für Saturation und das V Value. Hue (Farbton) ist ein Winkel zwischen 0 und 360° in einem Farbrad, auf dem der gesamte Farbkreis abgetragen ist. Die Werte 0 und 360° stehen für das reine Rot, 120° für Grün, 240° für Blau.
Die Sättigungs-Komponente (Saturation) beschreibt die Intensität der Farbe. Eine Sättigung von 0 steht für »keine Farbe«, also Grau. Die dritte Komponente Value (für Wert) schließlich gibt an, wie hell die Farbe ist.

 

 

Quelle HSV: http://www.wisotop.de/hsv-und-hsl-farbmodell.shtml

 

 

 

 

 

Text von Alexander Zahn und Vasco Schwarze